データセクション/魔晶具/道具の魔晶特性
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開始行:
*魔晶具(道具) [#e04d4d09]
〈神秘〉による魔法鍛冶で道具を強化することができ、これに...
1つ刻印する毎に希少度が1つ増加する(最大希少度固有(★★★...
市場やゲーム外での入手はキャラクターの入手可能希少度に依...
**共通 [#nee06c06]
#flex(29%,flex-start,border){{
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
**薬 [#ab98bf7d]
#flex(29%,flex-start,border){{
***回復強化I
-''条件'':魔晶具化I、傷薬
-''必要ILV'':3
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+5
起動すると、回復する威力ダイスが1段階向上した状態で傷薬...
#-
***回復強化II
-''条件'':魔晶具化II、傷薬
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+10
起動すると、回復する威力ダイスが2段階向上した状態で傷薬...
#-
***回復強化III
-''条件'':魔晶具化III、傷薬
-''必要ILV'':9
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+20
起動すると、回復する威力ダイスが3段階向上した状態で傷薬...
#-
***蓮華
-''条件'':魔晶具化III、薬
-''必要ILV'':9
-''相乗'':-
-''コスト'':⓪''(発動)''⓪
-''財産点'':+20
薬を消費した時、好きな属性の行動力①を得る。
#-
***快癒
-''条件'':魔晶具化I、毒消し、万能薬
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈浄化〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/whitefort.png,5%);
-''財産点'':+10
余分にコストを支払って使用すると、低減する状態異常レベル...
#-
***跳躍
-''条件'':魔晶具化II、薬
-''必要ILV'':8
-''相乗'':〈飛翔〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''財産点'':+15
コストを支払って使用すると、1ターンの間、飛行状態と効果...
}}
**消費武器 [#x12abba4]
#flex(29%,flex-start,border){{
***充填
-''条件'':魔晶具化III、薬、消費武器
-''必要ILV'':(+1)5(+2)8(+3)9(+4)11...
-''相乗'':-
-''コスト'':①
-''財産点'':(+1)+20(+2)+40(+3)+60(+4)...
起動して投入すると、その薬、消費武器は使用しても失われな...
#-
***毒付加
-''条件'':魔晶具化I、消費武器
-''必要ILV'':(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
-''相乗'':-
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/blacksword.png,5%);
-''財産点'':(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30
コストを支払って消費武器を使用し、消費武器の判定でクリテ...
#-
***粘着
-''条件'':魔晶具化I、消費武器
-''必要ILV'':(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
-''相乗'':〈蔦絡〉
-''コスト'':-''(発動)''⓪
-''財産点'':(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30
消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットする...
#-
***
-''条件'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
**魔具 [#u24a2c52]
#flex(29%,flex-start,border){{
***免罪
-''条件'':魔晶具化I、巻物
-''必要ILV'':3
-''相乗'':-
-''コスト'':-''(発動)''①(割込)
-''財産点'':+5
余分にコストを支払って巻物を起動すると、その魔法のマナの...
#-
***深智
-''条件'':魔晶具化II、魔書
-''必要ILV'':8
-''相乗'':-
-''コスト'':①''(発動)''②(補助)〆
-''財産点'':+40
コストを支払うことで、この魔具に収められた非活性、または...
#-
***教示
-''条件'':魔晶鍛冶III、魔具
-''必要ILV'':14
-''相乗'':〈火願〉
-''コスト'':指定属性1つ/発動コスト:指定属性1つ+①(...
-''財産点'':+150
紋章具にのみ作用する。該当魔晶具起動中、発動コストとして...
}}
**仙薬 [#b24774b7]
#flex(29%,flex-start,border){{
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
**触媒 [#e0e91077]
#flex(29%,flex-start,border){{
***地活性(緑樹)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(黒剣)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(白砦)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(赤星)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(青雲)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
}}
**ツール [#de878640]
#flex(29%,flex-start,border){{
***防盾
-''条件'':魔晶鍛冶I、ツール
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈防御円〉
-''コスト'':⓪/起動:①+休眠(割込)〆
-''財産点'':+25
元素攻撃を受けた時、割込で起動する。元素ダメージをⓍ点まで...
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
終了行:
*魔晶具(道具) [#e04d4d09]
〈神秘〉による魔法鍛冶で道具を強化することができ、これに...
1つ刻印する毎に希少度が1つ増加する(最大希少度固有(★★★...
市場やゲーム外での入手はキャラクターの入手可能希少度に依...
**共通 [#nee06c06]
#flex(29%,flex-start,border){{
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
**薬 [#ab98bf7d]
#flex(29%,flex-start,border){{
***回復強化I
-''条件'':魔晶具化I、傷薬
-''必要ILV'':3
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+5
起動すると、回復する威力ダイスが1段階向上した状態で傷薬...
#-
***回復強化II
-''条件'':魔晶具化II、傷薬
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+10
起動すると、回復する威力ダイスが2段階向上した状態で傷薬...
#-
***回復強化III
-''条件'':魔晶具化III、傷薬
-''必要ILV'':9
-''相乗'':〈薬葉〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/greenwood.png,5%);
-''財産点'':+20
起動すると、回復する威力ダイスが3段階向上した状態で傷薬...
#-
***蓮華
-''条件'':魔晶具化III、薬
-''必要ILV'':9
-''相乗'':-
-''コスト'':⓪''(発動)''⓪
-''財産点'':+20
薬を消費した時、好きな属性の行動力①を得る。
#-
***快癒
-''条件'':魔晶具化I、毒消し、万能薬
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈浄化〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/whitefort.png,5%);
-''財産点'':+10
余分にコストを支払って使用すると、低減する状態異常レベル...
#-
***跳躍
-''条件'':魔晶具化II、薬
-''必要ILV'':8
-''相乗'':〈飛翔〉
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''財産点'':+15
コストを支払って使用すると、1ターンの間、飛行状態と効果...
}}
**消費武器 [#x12abba4]
#flex(29%,flex-start,border){{
***充填
-''条件'':魔晶具化III、薬、消費武器
-''必要ILV'':(+1)5(+2)8(+3)9(+4)11...
-''相乗'':-
-''コスト'':①
-''財産点'':(+1)+20(+2)+40(+3)+60(+4)...
起動して投入すると、その薬、消費武器は使用しても失われな...
#-
***毒付加
-''条件'':魔晶具化I、消費武器
-''必要ILV'':(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
-''相乗'':-
-''コスト'':-''(発動)''&fig(image/blacksword.png,5%);
-''財産点'':(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30
コストを支払って消費武器を使用し、消費武器の判定でクリテ...
#-
***粘着
-''条件'':魔晶具化I、消費武器
-''必要ILV'':(4Lv)3(8Lv)8(12Lv)10
-''相乗'':〈蔦絡〉
-''コスト'':-''(発動)''⓪
-''財産点'':(4Lv)+5(8Lv)+15(12Lv)+30
消費武器を使用し、消費武器の判定でクリティカルヒットする...
#-
***
-''条件'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
**魔具 [#u24a2c52]
#flex(29%,flex-start,border){{
***免罪
-''条件'':魔晶具化I、巻物
-''必要ILV'':3
-''相乗'':-
-''コスト'':-''(発動)''①(割込)
-''財産点'':+5
余分にコストを支払って巻物を起動すると、その魔法のマナの...
#-
***深智
-''条件'':魔晶具化II、魔書
-''必要ILV'':8
-''相乗'':-
-''コスト'':①''(発動)''②(補助)〆
-''財産点'':+40
コストを支払うことで、この魔具に収められた非活性、または...
#-
***教示
-''条件'':魔晶鍛冶III、魔具
-''必要ILV'':14
-''相乗'':〈火願〉
-''コスト'':指定属性1つ/発動コスト:指定属性1つ+①(...
-''財産点'':+150
紋章具にのみ作用する。該当魔晶具起動中、発動コストとして...
}}
**仙薬 [#b24774b7]
#flex(29%,flex-start,border){{
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
**触媒 [#e0e91077]
#flex(29%,flex-start,border){{
***地活性(緑樹)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(黒剣)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(白砦)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(赤星)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
***地活性(青雲)
-''条件'':魔晶具化II、触媒
-''必要ILV'':9
-''相乗'':ー
-''コスト'':-''(発動)''①
-''財産点'':+20
発動コストを使用して触媒をアクションに使用すると、発動コ...
#-
}}
**ツール [#de878640]
#flex(29%,flex-start,border){{
***防盾
-''条件'':魔晶鍛冶I、ツール
-''必要ILV'':6
-''相乗'':〈防御円〉
-''コスト'':⓪/起動:①+休眠(割込)〆
-''財産点'':+25
元素攻撃を受けた時、割込で起動する。元素ダメージをⓍ点まで...
#-
***
-''条件'':
-''必要ILV'':
-''相乗'':
-''コスト'':
-''財産点'':
}}
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