【タイクーン】
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
開始行:
*【タイクーン】 [#dc482d8a]
#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/Raver Lord.jpg,40%,right,overlay-center,cap=タ...
~
**解説
地域の首長であったり、共同体の支配者や集団の統率者、その...
このクラスは、元となる基本クラスを選び、そのクラスに補正...
#-
**クラス基本情報
-''存在値補正'':+2
-''財産点補正'':+0
-''抵抗値補正'':
--元クラスに準ずる
-''専門化紋章'':
--元クラスに準ずる
-''初期紋章'':
--元クラスに準ずる
-''専門化装備'':
--元クラスに準ずる
#-
**フォースチャクラアビリティ「レイバーロード」
-''コスト'':1戦闘1回
-''CT'':戦闘終了まで
***レベル1
このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。
起動すると、存在値が2倍となり、龍力または魔力によるイニ...
***レベル2
無色の地縁を1つ得て戦闘中は自由に使用できる。
また、CLが10以上の場合、主動作を1度行っても行動済みに...
***レベル3
2レベル効果の得られる地縁が有色となる。
また、1ラウンドに1回、ブロック、カウンターで消費する行...
全能力が覚醒状態となり、+1の補正を得る。
***レベル4
獲得する地縁が2枚となる。
3レベル効果のブロック、カウンターコスト軽減回数が1ラウ...
また、行動力に①残している限り、抵抗判定の難易度が-1され...
全能力の覚醒状態補正が+2に増加する。
さらに、CL15以上のとき、主動作を2度まで行っても行動...
行動力を①残している限り、状態異常の回復レベルが-1加算さ...
}}}
**クラスアペンド [#e08a7ea1]
***自動習得 [#n8e007fd]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔暴君のオーラ〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***一般(★) [#ta77e2a0]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔暴力性〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔巨躯〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔鎖断ち〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***珍しい(★★) [#y700d445]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔巨体の威圧〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔恐怖の一撃〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔強者の風格〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***希少(★★★) [#w6837206]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔大王〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔権威〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
終了行:
*【タイクーン】 [#dc482d8a]
#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/Raver Lord.jpg,40%,right,overlay-center,cap=タ...
~
**解説
地域の首長であったり、共同体の支配者や集団の統率者、その...
このクラスは、元となる基本クラスを選び、そのクラスに補正...
#-
**クラス基本情報
-''存在値補正'':+2
-''財産点補正'':+0
-''抵抗値補正'':
--元クラスに準ずる
-''専門化紋章'':
--元クラスに準ずる
-''初期紋章'':
--元クラスに準ずる
-''専門化装備'':
--元クラスに準ずる
#-
**フォースチャクラアビリティ「レイバーロード」
-''コスト'':1戦闘1回
-''CT'':戦闘終了まで
***レベル1
このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。
起動すると、存在値が2倍となり、龍力または魔力によるイニ...
***レベル2
無色の地縁を1つ得て戦闘中は自由に使用できる。
また、CLが10以上の場合、主動作を1度行っても行動済みに...
***レベル3
2レベル効果の得られる地縁が有色となる。
また、1ラウンドに1回、ブロック、カウンターで消費する行...
全能力が覚醒状態となり、+1の補正を得る。
***レベル4
獲得する地縁が2枚となる。
3レベル効果のブロック、カウンターコスト軽減回数が1ラウ...
また、行動力に①残している限り、抵抗判定の難易度が-1され...
全能力の覚醒状態補正が+2に増加する。
さらに、CL15以上のとき、主動作を2度まで行っても行動...
行動力を①残している限り、状態異常の回復レベルが-1加算さ...
}}}
**クラスアペンド [#e08a7ea1]
***自動習得 [#n8e007fd]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔暴君のオーラ〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***一般(★) [#ta77e2a0]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔暴力性〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔巨躯〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔鎖断ち〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***珍しい(★★) [#y700d445]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔巨体の威圧〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔恐怖の一撃〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔強者の風格〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
***希少(★★★) [#w6837206]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
#includex(〔大王〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔権威〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}
ページ名: