〈飛来襲〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈飛来襲〉
#hr
〈弓〉か〈投器〉、または投擲によって、上空に目掛け射撃を...
取得には〈内功〉3、〈弓〉または〈投器〉3以上必要。
~
#fig(image/hiraishyu.jpg,35%,right,overlay-center,cap=飛...
-''種別'':戦技紋章(絶技/射撃)
-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':①+〚内力②〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①+〚内力②〛(主動作):投射(エンチャント・時限):目標...
--①(割込)〆:このエンチャントを除去する。耐久度を成功数...
**2レベル
-(常在):このエンチャントによる攻撃をブロックするならー...
**3レベル
-(常在):エンチャント設置を攻撃の直前の割込として使用で...
**4レベル
-(常在):エンチャントは(刻限)に変更され、1ターン終了...
**5レベル
-(常在):エンチャント起動時のコストを⓪にする。
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈飛来襲〉
#hr
〈弓〉か〈投器〉、または投擲によって、上空に目掛け射撃を...
取得には〈内功〉3、〈弓〉または〈投器〉3以上必要。
~
#fig(image/hiraishyu.jpg,35%,right,overlay-center,cap=飛...
-''種別'':戦技紋章(絶技/射撃)
-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':①+〚内力②〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①+〚内力②〛(主動作):投射(エンチャント・時限):目標...
--①(割込)〆:このエンチャントを除去する。耐久度を成功数...
**2レベル
-(常在):このエンチャントによる攻撃をブロックするならー...
**3レベル
-(常在):エンチャント設置を攻撃の直前の割込として使用で...
**4レベル
-(常在):エンチャントは(刻限)に変更され、1ターン終了...
**5レベル
-(常在):エンチャント起動時のコストを⓪にする。
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