〈雷吼〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈雷吼〉
#hr
元素攻撃を利用して、相手の元素攻撃を打ち返し、そのまま相...
習得には〈火候〉3以上、〈内功〉3以上が必要。
~
#fig(image/raikou03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=雷吼...
-''種別'':戦技紋章(絶技/龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':Ⓧ+〚内力Ⓧ〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-Ⓧ+〚内力Ⓧ〛(割込):種族特性による元素攻撃([炎]など...
龍力値、または魔力値による判定を行い、結果が相手の成功数...
**2レベル
-(常在):効果範囲が同等以上でなくともこのカウンターを行...
**3レベル
-(常在):使用できるかどうかを見る上で比較する場合にのみ...
**4レベル
-(常在):対決に負けた場合でも、成功数2個毎に目標の元素...
**5レベル
-(常在):3レベル効果は、〈雷吼〉が発生させるダメージに...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈雷吼〉
#hr
元素攻撃を利用して、相手の元素攻撃を打ち返し、そのまま相...
習得には〈火候〉3以上、〈内功〉3以上が必要。
~
#fig(image/raikou03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=雷吼...
-''種別'':戦技紋章(絶技/龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':Ⓧ+〚内力Ⓧ〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-Ⓧ+〚内力Ⓧ〛(割込):種族特性による元素攻撃([炎]など...
龍力値、または魔力値による判定を行い、結果が相手の成功数...
**2レベル
-(常在):効果範囲が同等以上でなくともこのカウンターを行...
**3レベル
-(常在):使用できるかどうかを見る上で比較する場合にのみ...
**4レベル
-(常在):対決に負けた場合でも、成功数2個毎に目標の元素...
**5レベル
-(常在):3レベル効果は、〈雷吼〉が発生させるダメージに...
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