〈遠吠〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈遠吠〉
#hr
彼方から遠吠を聞かせることで、味方の力を高め、敵をすくま...
~
#fig(image/Howl from Beyond.jpg,35%,right,overlay-center,...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):イニシアチブ時に...
--〚遠吠Ⓧ〛(割込):味方1体が攻撃する直前に宣言する。遠...
Ⓧの縮小値だけ攻撃判定へダイスボーナスを与える。このダイス...
**2レベル
-(常在):〈遠吠〉の対象となったキャラクターが攻撃に成功...
**3レベル
-(常在):対象が恐怖状態に完全耐性を持つ場合でも、半分の...
**4レベル
-(常在):追加ダメージの値はⓍの拡張値になる。
**5レベル
-(常在):ダイスボーナスにおいて、恐怖状態の完全耐性を無...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈遠吠〉
#hr
彼方から遠吠を聞かせることで、味方の力を高め、敵をすくま...
~
#fig(image/Howl from Beyond.jpg,35%,right,overlay-center,...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):イニシアチブ時に...
--〚遠吠Ⓧ〛(割込):味方1体が攻撃する直前に宣言する。遠...
Ⓧの縮小値だけ攻撃判定へダイスボーナスを与える。このダイス...
**2レベル
-(常在):〈遠吠〉の対象となったキャラクターが攻撃に成功...
**3レベル
-(常在):対象が恐怖状態に完全耐性を持つ場合でも、半分の...
**4レベル
-(常在):追加ダメージの値はⓍの拡張値になる。
**5レベル
-(常在):ダイスボーナスにおいて、恐怖状態の完全耐性を無...
}}
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