〈逆襲〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈逆襲〉
#hr
近接攻撃をしてきた相手に反撃を繰り出す指揮紋章。
~
#fig(image/Strike Back.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):指揮判定の成功数...
--〚逆襲プールⓍ〛(割込):Ⓧの逆襲プールを消費する。その...
**2レベル
-(常在):逆襲プールを余分に1つ消費することで、カウンタ...
**3レベル
-(常在):2レベル効果のダメージが神髄力+5に拡張される。
**4レベル
-(自由):1レベル効果の宣言時、逆襲プールをさらにⓍだけ...
**5レベル
-(常在):4レベル効果で必要な追加の〈逆襲〉プールを無視...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈逆襲〉
#hr
近接攻撃をしてきた相手に反撃を繰り出す指揮紋章。
~
#fig(image/Strike Back.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):指揮判定の成功数...
--〚逆襲プールⓍ〛(割込):Ⓧの逆襲プールを消費する。その...
**2レベル
-(常在):逆襲プールを余分に1つ消費することで、カウンタ...
**3レベル
-(常在):2レベル効果のダメージが神髄力+5に拡張される。
**4レベル
-(自由):1レベル効果の宣言時、逆襲プールをさらにⓍだけ...
**5レベル
-(常在):4レベル効果で必要な追加の〈逆襲〉プールを無視...
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