〈輝剣〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈輝剣〉
#hr
武具魔戦技の基本術。組み合わせた武具紋章の武器を作り出し...
~
#fig(image/Shining Dagger.jpg,35%,right,overlay-center,ca...
-''種別'':戦技紋章(魔法)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作、補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':①+休眠〈武具紋章〉1つ
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-''輝剣投射'':①+休眠〈武具紋章〉1つ+止蔵マナ(主動作...
**2レベル
-''特性付与I'':(常在):休眠した武具紋章で作られた武器...
**3レベル
-''輝剣陣'':Ⓧ+休眠〈武具紋章〉1つ+止蔵マナ(補助):...
**4レベル
-''特性付与II''(常在):2レベル効果時、紋章の活性化を必...
**5レベル
-①(補助):3レベル効果の耐久度を1回復させる。
}}
終了行:
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*〈輝剣〉
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武具魔戦技の基本術。組み合わせた武具紋章の武器を作り出し...
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#fig(image/Shining Dagger.jpg,35%,right,overlay-center,ca...
-''種別'':戦技紋章(魔法)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作、補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':①+休眠〈武具紋章〉1つ
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-''輝剣投射'':①+休眠〈武具紋章〉1つ+止蔵マナ(主動作...
**2レベル
-''特性付与I'':(常在):休眠した武具紋章で作られた武器...
**3レベル
-''輝剣陣'':Ⓧ+休眠〈武具紋章〉1つ+止蔵マナ(補助):...
**4レベル
-''特性付与II''(常在):2レベル効果時、紋章の活性化を必...
**5レベル
-①(補助):3レベル効果の耐久度を1回復させる。
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