〈社会〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈社会〉
#hr
地域や帝国など、社会に関する知識と経験を表す紋章。
〈社会〉を用いて地域の住人、重要人物、支配者、貴族の系統...
知識を呼び起こす行為は自由行動で、即座に行うことができる。
神力判定(難易度4)を行い、これに成功することで、対象に...
~
#fig(image/society.jpg,35%,right,overlay-center,cap=社会,...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':自由
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):〈社会〉技能を使用した知識を呼び起こす行為に+...
**2レベル
-''希少品調達I'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを...
**3レベル
-''伝達I''(常在):君が指揮判定で得るカウンターの数に+...
**4レベル
-''希少品調達II'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを...
**5レベル
-''伝達II'':(常在):3レベル効果に代わり、君が指揮判定...
}}
終了行:
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*〈社会〉
#hr
地域や帝国など、社会に関する知識と経験を表す紋章。
〈社会〉を用いて地域の住人、重要人物、支配者、貴族の系統...
知識を呼び起こす行為は自由行動で、即座に行うことができる。
神力判定(難易度4)を行い、これに成功することで、対象に...
~
#fig(image/society.jpg,35%,right,overlay-center,cap=社会,...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':自由
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):〈社会〉技能を使用した知識を呼び起こす行為に+...
**2レベル
-''希少品調達I'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを...
**3レベル
-''伝達I''(常在):君が指揮判定で得るカウンターの数に+...
**4レベル
-''希少品調達II'':(常在):共同体で入手困難なアイテムを...
**5レベル
-''伝達II'':(常在):3レベル効果に代わり、君が指揮判定...
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