〈破城槌〉
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#flex(48%,left,space-around){{
*〈破城槌〉
#hr
内力を破壊力に変える戦技。
~
#fig(image/BatteringRam.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':補助
-''射程'':近接
-''コスト'':①+〚内力Ⓧ〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①+〚内力Ⓧ〛(補助):次に行う近接物理攻撃の威力に紋章レ...
**2レベル
-''燃焼破城槌I'':(自由):内力のⓍの計上時、代わりに存在...
**3レベル
-''燃焼破城槌II'':(常在):2レベル効果を1D6に変更す...
**4レベル
-''練気破城槌'':(自由):内力のⓍの代わりに行動力①を〚内...
**5レベル
-''完全制御'':(常在):破城槌による攻撃の難易度上昇を無...
}}
終了行:
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*〈破城槌〉
#hr
内力を破壊力に変える戦技。
~
#fig(image/BatteringRam.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':補助
-''射程'':近接
-''コスト'':①+〚内力Ⓧ〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①+〚内力Ⓧ〛(補助):次に行う近接物理攻撃の威力に紋章レ...
**2レベル
-''燃焼破城槌I'':(自由):内力のⓍの計上時、代わりに存在...
**3レベル
-''燃焼破城槌II'':(常在):2レベル効果を1D6に変更す...
**4レベル
-''練気破城槌'':(自由):内力のⓍの代わりに行動力①を〚内...
**5レベル
-''完全制御'':(常在):破城槌による攻撃の難易度上昇を無...
}}
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