〈治療〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈治療〉
#hr
傷の治療や病状の診断を行う技能。
~
#fig(image/Treatment.jpg,35%,right,overlay-center,cap=治...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①(主動作):応急手当により、瀕死状態を治療する。1つ以...
-(常在):病状や症状から相手の状態を診断するための〈治療...
**2レベル
-''傷の治療'':①(主動作):傷の治療を行う。この行為を行...
**3レベル
-''診断治療'':①(主動作):状態異常を受けた味方を診断し...
**4レベル
-''名医'':(常在):傷の治療時の回復する追加回復量を成功...
**5レベル
-''名医II''(常在):診断治療の効果を2つの状態異常に適用...
}}
終了行:
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*〈治療〉
#hr
傷の治療や病状の診断を行う技能。
~
#fig(image/Treatment.jpg,35%,right,overlay-center,cap=治...
-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-①(主動作):応急手当により、瀕死状態を治療する。1つ以...
-(常在):病状や症状から相手の状態を診断するための〈治療...
**2レベル
-''傷の治療'':①(主動作):傷の治療を行う。この行為を行...
**3レベル
-''診断治療'':①(主動作):状態異常を受けた味方を診断し...
**4レベル
-''名医'':(常在):傷の治療時の回復する追加回復量を成功...
**5レベル
-''名医II''(常在):診断治療の効果を2つの状態異常に適用...
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