〈死舞〉
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#flex(48%,left,space-around){{
*〈死舞〉
#hr
死の力を遺骸や触媒に吹き込んで、仮初の動く下僕を呼び出す。
~
#fig(image/RaisingtheDead.jpg,35%,right,overlay-center,ca...
-''種別'':魔法紋章(死霊)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);①+〚遺灰1〛...
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(サモン・時限)
----
-&fig(image/blacksword.png,5%);①+〚遺灰Ⓧ〛または〚本文〛...
遺体を利用するなら元の存在感以上の魔法力パワーレベルを、...
--''存在値''=パワーレベルx成功数
--''能力値''=元の遺体準拠またはウォーリアータイプ準拠
--''体格値''=元の遺体準拠、または指定体格値
--''威力''=元の遺体準拠、またはウォーリアータイプ準拠
--''防護点''=元の遺体準拠、またはウォーリアータイプ準拠
--''種族力''=CL/2+紋章レベル
--''地縁'':&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blac...
--[再生]/黒剣、[弱点]/衝撃、[不死者]を保有する。
**2レベル
-''骨の壁'':&fig(image/blacksword.png,5%);①+〚遺灰1〛...
**3レベル
-''骨の槍'':(常在):骨の壁の効果に、骨の壁を近接攻撃し...
**4レベル
-''墓地召喚''(常在):1レベル効果を黒剣属性の土地、また...
**5レベル
-''維持結界'':&fig(image/blacksword.png,5%);(常在):&f...
}}
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*〈死舞〉
#hr
死の力を遺骸や触媒に吹き込んで、仮初の動く下僕を呼び出す。
~
#fig(image/RaisingtheDead.jpg,35%,right,overlay-center,ca...
-''種別'':魔法紋章(死霊)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);①+〚遺灰1〛...
-''希少度'':希少(★★★)
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**▼レベル効果
**1レベル
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起点(サモン・時限)
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-&fig(image/blacksword.png,5%);①+〚遺灰Ⓧ〛または〚本文〛...
遺体を利用するなら元の存在感以上の魔法力パワーレベルを、...
--''存在値''=パワーレベルx成功数
--''能力値''=元の遺体準拠またはウォーリアータイプ準拠
--''体格値''=元の遺体準拠、または指定体格値
--''威力''=元の遺体準拠、またはウォーリアータイプ準拠
--''防護点''=元の遺体準拠、またはウォーリアータイプ準拠
--''種族力''=CL/2+紋章レベル
--''地縁'':&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blac...
--[再生]/黒剣、[弱点]/衝撃、[不死者]を保有する。
**2レベル
-''骨の壁'':&fig(image/blacksword.png,5%);①+〚遺灰1〛...
**3レベル
-''骨の槍'':(常在):骨の壁の効果に、骨の壁を近接攻撃し...
**4レベル
-''墓地召喚''(常在):1レベル効果を黒剣属性の土地、また...
**5レベル
-''維持結界'':&fig(image/blacksword.png,5%);(常在):&f...
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