〈槍〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈槍〉
#hr
ランスやスピアといった刺突武器の扱い。
~
#fig(image/Spear02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=槍,li...
-''種別'':戦技紋章(武具)
-''能力'':龍力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):〈槍〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1...
**2レベル
-''槍熟練'':(常在):〈槍〉の系統の武器を使用する時、そ...
**3レベル
-''槍開眼'':(常在):〈槍〉の系統の武器を使用する時、そ...
**4レベル
-''槍の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈棍〉の系...
-''槍術'':⓪(自由):ブロック時、槍に防御の特性を与える。
**5レベル
-''神速突き'':①(補助/割込):攻撃、またはカウンターの直...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈槍〉
#hr
ランスやスピアといった刺突武器の扱い。
~
#fig(image/Spear02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=槍,li...
-''種別'':戦技紋章(武具)
-''能力'':龍力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-(常在):〈槍〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1...
**2レベル
-''槍熟練'':(常在):〈槍〉の系統の武器を使用する時、そ...
**3レベル
-''槍開眼'':(常在):〈槍〉の系統の武器を使用する時、そ...
**4レベル
-''槍の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈棍〉の系...
-''槍術'':⓪(自由):ブロック時、槍に防御の特性を与える。
**5レベル
-''神速突き'':①(補助/割込):攻撃、またはカウンターの直...
}}
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