〈早馬〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈早馬〉
#hr
相手の動きを事前に読んで、事前に手を打ち、素早く行動する...
~
#fig(image/FastHorse.jpg,35%,right,overlay-center,cap=早...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):イニシアチブ判定...
--〚早馬Ⓧ〛(割込):早馬プールはいつでも割込で使用できる...
**2レベル
-''移動力増加''(常在):〈早馬〉の効果によって移動状態に...
**3レベル
-''素早き采配''(常在):〈早馬〉が発動し、早馬プールが使...
**4レベル
-''移動力増加II''(常在):2レベル効果に加えてさらに移動...
**5レベル
-''野火の采配''(自由):イニシアチブ決定時、早馬プールを...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈早馬〉
#hr
相手の動きを事前に読んで、事前に手を打ち、素早く行動する...
~
#fig(image/FastHorse.jpg,35%,right,overlay-center,cap=早...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):イニシアチブ判定...
--〚早馬Ⓧ〛(割込):早馬プールはいつでも割込で使用できる...
**2レベル
-''移動力増加''(常在):〈早馬〉の効果によって移動状態に...
**3レベル
-''素早き采配''(常在):〈早馬〉が発動し、早馬プールが使...
**4レベル
-''移動力増加II''(常在):2レベル効果に加えてさらに移動...
**5レベル
-''野火の采配''(自由):イニシアチブ決定時、早馬プールを...
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