〈斗転星移〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈斗転星移〉
#hr
相手の力を利用して、そのまま相手にはね返す絶技。
取得には2つ以上の武具紋章を3レベル、〈内功〉3レベル、...
~
#fig(image/totenseii.jpg,35%,right,overlay-center,cap=〈...
-''種別'':戦技紋章(絶技/龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章...
-''希少度'':固有(★★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章〉+〚内力①...
**2レベル
-(常在):カウンターに失敗したとしても、成功数の半分だけ...
**3レベル
-(常在):対象の攻撃が魔法攻撃や種族能力であったなら、〈...
**4レベル
-(常在):カウンター判定のダイスボーナスに、休眠した紋章...
**5レベル
-(常在):コストから①を削除する。
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈斗転星移〉
#hr
相手の力を利用して、そのまま相手にはね返す絶技。
取得には2つ以上の武具紋章を3レベル、〈内功〉3レベル、...
~
#fig(image/totenseii.jpg,35%,right,overlay-center,cap=〈...
-''種別'':戦技紋章(絶技/龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章...
-''希少度'':固有(★★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈武具紋章〉+〚内力①...
**2レベル
-(常在):カウンターに失敗したとしても、成功数の半分だけ...
**3レベル
-(常在):対象の攻撃が魔法攻撃や種族能力であったなら、〈...
**4レベル
-(常在):カウンター判定のダイスボーナスに、休眠した紋章...
**5レベル
-(常在):コストから①を削除する。
}}
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