〈放熱〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈放熱〉
#hr
目標が持つ生命の力を増幅して熱に変え放つ魔法。
~
#fig(image/Radiant heat.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':魔法紋章(創造)
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助、割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(インスタント・変動(強))
----
-&fig(image/redstar.png,5%);(補助/割込):この魔法に成功...
パワーカウンターは1ターン保持され、オーナーは全てのパワ...
**2レベル
-(常在):[妖炎]を持つなら、獲得するパワーカウンターに...
**3レベル
-(常在):複数対象に追加ダメージが影響するなら、それら全...
**4レベル
-(常在):1レベル効果時、追加ダメージの加算先を、近接攻...
**5レベル
-(常在):追加ダメージ発生時、別種の火炎元素ダメージに加...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈放熱〉
#hr
目標が持つ生命の力を増幅して熱に変え放つ魔法。
~
#fig(image/Radiant heat.jpg,35%,right,overlay-center,cap=...
-''種別'':魔法紋章(創造)
-''能力'':魔力値
-''使用'':補助、割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
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起点(インスタント・変動(強))
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-&fig(image/redstar.png,5%);(補助/割込):この魔法に成功...
パワーカウンターは1ターン保持され、オーナーは全てのパワ...
**2レベル
-(常在):[妖炎]を持つなら、獲得するパワーカウンターに...
**3レベル
-(常在):複数対象に追加ダメージが影響するなら、それら全...
**4レベル
-(常在):1レベル効果時、追加ダメージの加算先を、近接攻...
**5レベル
-(常在):追加ダメージ発生時、別種の火炎元素ダメージに加...
}}
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