〈撹乱〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈撹乱〉
#hr
情報を撹乱し、命令伝達を妨害する。
~
#fig(image/Disturbance02.jpg,35%,right,overlay-center,cap...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指揮判定時に割込...
**2レベル
-(常在):イニシアチブに負けていても、指揮判定が同じか上...
**3レベル
-(常在):この紋章は指揮紋章とは見なされない。したがって...
**4レベル
-〚枯渇Ⓧ〛(自由):〈撹乱〉起動時に追加コストとして宣言...
**5レベル
-(常在):〈撹乱〉を使用したラウンドのイニシアチブ判定は...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈撹乱〉
#hr
情報を撹乱し、命令伝達を妨害する。
~
#fig(image/Disturbance02.jpg,35%,right,overlay-center,cap...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指揮判定時に割込...
**2レベル
-(常在):イニシアチブに負けていても、指揮判定が同じか上...
**3レベル
-(常在):この紋章は指揮紋章とは見なされない。したがって...
**4レベル
-〚枯渇Ⓧ〛(自由):〈撹乱〉起動時に追加コストとして宣言...
**5レベル
-(常在):〈撹乱〉を使用したラウンドのイニシアチブ判定は...
}}
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