〈屍爆〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈屍爆〉
#hr
あらかじめ、仕込んでおいた死の爆弾を爆発させる。
~
#fig(image/corpse explosion.jpg,35%,right,overlay-center,...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(インスタント・変動(強))
----
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):起動に'''''布石'...
**2レベル
-⓪(割込):布石を3つ以上必要とする。この紋章を起動する...
**3レベル
-(常在):'''''布石'''''が2つを超える1つごとに、1レベ...
**4レベル
-(常在):'''''布石'''''が3つを超える1つごとに、2レベ...
**5レベル
-(常在):この紋章効果によって爆破されたキャラクターは死...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈屍爆〉
#hr
あらかじめ、仕込んでおいた死の爆弾を爆発させる。
~
#fig(image/corpse explosion.jpg,35%,right,overlay-center,...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
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起点(インスタント・変動(強))
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-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):起動に'''''布石'...
**2レベル
-⓪(割込):布石を3つ以上必要とする。この紋章を起動する...
**3レベル
-(常在):'''''布石'''''が2つを超える1つごとに、1レベ...
**4レベル
-(常在):'''''布石'''''が3つを超える1つごとに、2レベ...
**5レベル
-(常在):この紋章効果によって爆破されたキャラクターは死...
}}
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