〈噴霧〉
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈噴霧〉
#hr
地相が黒剣の時宣言でき、毒霧を噴霧し、敵陣を毒化する。
~
#fig(image/spray.jpg,35%,right,overlay-center,cap=噴霧,li...
-''種別'':指揮紋章(戦術)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);+〚枯渇①〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(エンチャント・罠・時限)
----
-&fig(image/blacksword.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):地相...
全陣営の全ての対象は、場にある&fig(image/blacksword.png,5...
**2レベル
-(常在):強い風で風向きを操作できる。これにより〈風呼〉...
キミが'''''布石'''''を2つ以上持つなら、風向きは敵陣の方...
**3レベル
-〚'''''布石'''''1〛(割込):キミはクリンナップ時に布石...
**4レベル
-(常在):この罠のオーナーでない者から風向きの変更を行わ...
**5レベル
-(常在):与える毒状態レベルに神髄力パワーレベルを加える。
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈噴霧〉
#hr
地相が黒剣の時宣言でき、毒霧を噴霧し、敵陣を毒化する。
~
#fig(image/spray.jpg,35%,right,overlay-center,cap=噴霧,li...
-''種別'':指揮紋章(戦術)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);+〚枯渇①〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
----
起点(エンチャント・罠・時限)
----
-&fig(image/blacksword.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):地相...
全陣営の全ての対象は、場にある&fig(image/blacksword.png,5...
**2レベル
-(常在):強い風で風向きを操作できる。これにより〈風呼〉...
キミが'''''布石'''''を2つ以上持つなら、風向きは敵陣の方...
**3レベル
-〚'''''布石'''''1〛(割込):キミはクリンナップ時に布石...
**4レベル
-(常在):この罠のオーナーでない者から風向きの変更を行わ...
**5レベル
-(常在):与える毒状態レベルに神髄力パワーレベルを加える。
}}
ページ名: