〈力線:変貌〉
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#flex(48%,left,space-around){{{
*〈力線:変貌〉
#hr
変異の力を持つ魔法の力を持つ土地のパワーを利用する指揮紋...
青雲属性の土地で使用するなら、起動コストを軽減することが...
~
#fig(image/Leyline of Transformation.jpg,35%,right,overla...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇①〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):青雲...
イニシアチブ判定時に宣言して使用する。指揮判定の成功数に...
--〚変貌Ⓧ〛(補助):キャラクターを指定し、Ⓧの変貌プール...
**2レベル
-(常在):必要な存在感は1/2となる。
**3レベル
-(常在):変貌プールを余分に1点割り当てることで、ラウン...
#ac(ドメイン別選択能力){{
--''ウヅミ'':[狂戦士]
--''ウナリ'':武具紋章のダイスボーナス+1D
--''カンナギ'':[光合成]
--''スバル'':[協調]
--''タケナワ'':[翼による飛行]
--''タケル'':[生体装甲]
--''トモエ'':[柔軟性]
--''ヒヅメ'':移動力+2
--''ヒト'':道具使用時の威力+1
--''ヒルコ'':道具使用時のダイス+1
--''ホロビ'':[鋭敏感覚]
--''ムクロ'':[再生]/黒剣
--''共通'':全ての抵抗値+1
}}
**4レベル
-(常在):変貌の効果の対象となったキャラクターは基礎威力...
**5レベル
-(常在):変貌の対象になったキャラクターは、元の種族タイ...
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*〈力線:変貌〉
#hr
変異の力を持つ魔法の力を持つ土地のパワーを利用する指揮紋...
青雲属性の土地で使用するなら、起動コストを軽減することが...
~
#fig(image/Leyline of Transformation.jpg,35%,right,overla...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇①〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):青雲...
イニシアチブ判定時に宣言して使用する。指揮判定の成功数に...
--〚変貌Ⓧ〛(補助):キャラクターを指定し、Ⓧの変貌プール...
**2レベル
-(常在):必要な存在感は1/2となる。
**3レベル
-(常在):変貌プールを余分に1点割り当てることで、ラウン...
#ac(ドメイン別選択能力){{
--''ウヅミ'':[狂戦士]
--''ウナリ'':武具紋章のダイスボーナス+1D
--''カンナギ'':[光合成]
--''スバル'':[協調]
--''タケナワ'':[翼による飛行]
--''タケル'':[生体装甲]
--''トモエ'':[柔軟性]
--''ヒヅメ'':移動力+2
--''ヒト'':道具使用時の威力+1
--''ヒルコ'':道具使用時のダイス+1
--''ホロビ'':[鋭敏感覚]
--''ムクロ'':[再生]/黒剣
--''共通'':全ての抵抗値+1
}}
**4レベル
-(常在):変貌の効果の対象となったキャラクターは基礎威力...
**5レベル
-(常在):変貌の対象になったキャラクターは、元の種族タイ...
}}}
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