〈再動〉
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈再動〉
#hr
味方の主動作を再び行えるようにするオーダーを発令する。
~
#fig(image/Restart.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再動,...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定に...
--〚再動⑤〛:プールを消費することで、主動作の権利を復帰さ...
**2レベル
-''再動保証'':(常在):成功数が5個未満でも1名だけ選出...
**3レベル
-''連続行動''(常在):再動の対象となったキャラクターは2...
**4レベル
-''連続行動II''(常在):3レベル効果の手数ボーナスは+2...
**5レベル
-(常在):発令コストが&fig(image/redstar.png,5%);になる。
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈再動〉
#hr
味方の主動作を再び行えるようにするオーダーを発令する。
~
#fig(image/Restart.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再動,...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定に...
--〚再動⑤〛:プールを消費することで、主動作の権利を復帰さ...
**2レベル
-''再動保証'':(常在):成功数が5個未満でも1名だけ選出...
**3レベル
-''連続行動''(常在):再動の対象となったキャラクターは2...
**4レベル
-''連続行動II''(常在):3レベル効果の手数ボーナスは+2...
**5レベル
-(常在):発令コストが&fig(image/redstar.png,5%);になる。
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