〈伏兵〉
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#flex(48%,left,space-around){{
*〈伏兵〉
#hr
指揮判定に成功したら、特定の対象を隠密状態にできる。また...
~
#fig(image/ambush.jpg,35%,right,overlay-center,cap=伏兵,l...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/greenwood.png,5%);(割込):オーダーの成功数...
--〚伏兵①〛(自由):伏兵プール①毎につき、存在感2以下の...
**2レベル
-(常在):以下の効果を加える。
--〚伏兵①〛(割込):伏兵プールを分配したキャラクターに対...
**3レベル
-(常在):隠密状態1レベルにできるかどうかの見る上で、自...
君が'''''布石'''''を1つ以上持つなら、この効果の絶対値に...
**4レベル
-(常在):1レベル効果において、対象に対し超過した伏兵プ...
**5レベル
-(常在):2レベル効果で得られるボーナスを〈伏兵〉プール...
}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{
*〈伏兵〉
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指揮判定に成功したら、特定の対象を隠密状態にできる。また...
~
#fig(image/ambush.jpg,35%,right,overlay-center,cap=伏兵,l...
-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル
-&fig(image/greenwood.png,5%);(割込):オーダーの成功数...
--〚伏兵①〛(自由):伏兵プール①毎につき、存在感2以下の...
**2レベル
-(常在):以下の効果を加える。
--〚伏兵①〛(割込):伏兵プールを分配したキャラクターに対...
**3レベル
-(常在):隠密状態1レベルにできるかどうかの見る上で、自...
君が'''''布石'''''を1つ以上持つなら、この効果の絶対値に...
**4レベル
-(常在):1レベル効果において、対象に対し超過した伏兵プ...
**5レベル
-(常在):2レベル効果で得られるボーナスを〈伏兵〉プール...
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