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**[聖痕] [#bce961fe] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':割込 -''コスト'':切断:〈紋章〉1つ -''射程'':なし -''対象'':自身、単体 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH0 自陣の味方が被害を受けた時に宣言する。対象の被害の一部を肩代わりし、一部を消すことができる。コストとして、自身の紋章1つを休眠し、これにより、対象が受けた存在値ダメージを半分にし、防御補正などで差し引いてから、被害者と実数をさらに分け合う。
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**[聖痕] [#bce961fe] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':割込 -''コスト'':切断:〈紋章〉1つ -''射程'':なし -''対象'':自身、単体 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH0 自陣の味方が被害を受けた時に宣言する。対象の被害の一部を肩代わりし、一部を消すことができる。コストとして、自身の紋章1つを休眠し、これにより、対象が受けた存在値ダメージを半分にし、防御補正などで差し引いてから、被害者と実数をさらに分け合う。
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