[灼熱呑み込み]
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**[灼熱呑み込み] [#ea19b20d] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':主動作 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);① -''射程'':近接 -''対象'':単体 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH4 体格値が2以上低い対象を、口を使って飲み込むことができる。近接攻撃判定を行い、成功数が目標の体格値以上あるならば、呑み込み攻撃が成功する(この攻撃はブロックはできない。カウンターは可能)。対象はすべての行動力が失われて行動権利を失った状態となり、体内に取り込まれる。呑み込み攻撃を受けた対象は、毎ラウンド、自身のラウンドの開始時に種族力の縮小値D10の火炎元素ダメージと炎上状態を種族力パワーレベル分受ける。取り込まれた対象は毎ラウンド、クリンナップフェイズで龍力値判定(難易度6)で脱出判定を行うことができ、成功数が呑み込みを行ったキャラクターの龍力値以上になるまで脱出することはできない。1度に呑み込んで保持できるのは1キャラクターのみである。
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**[灼熱呑み込み] [#ea19b20d] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':主動作 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);① -''射程'':近接 -''対象'':単体 -''抵抗'':なし -''再使用'':OH4 体格値が2以上低い対象を、口を使って飲み込むことができる。近接攻撃判定を行い、成功数が目標の体格値以上あるならば、呑み込み攻撃が成功する(この攻撃はブロックはできない。カウンターは可能)。対象はすべての行動力が失われて行動権利を失った状態となり、体内に取り込まれる。呑み込み攻撃を受けた対象は、毎ラウンド、自身のラウンドの開始時に種族力の縮小値D10の火炎元素ダメージと炎上状態を種族力パワーレベル分受ける。取り込まれた対象は毎ラウンド、クリンナップフェイズで龍力値判定(難易度6)で脱出判定を行うことができ、成功数が呑み込みを行ったキャラクターの龍力値以上になるまで脱出することはできない。1度に呑み込んで保持できるのは1キャラクターのみである。
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