[排熱システム]
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
#flex(48%,left,space-around){{{ *[排熱システム] #hr 機体システムの熱を効率よく排熱するシステムを備えている。 ~ -''希少度'':希少(★★★) -''使 用'':常在 -''コスト'':⓪ -''射 程'':なし -''対 象'':自身 -''抵 抗'':なし -''再使用'':OH⓪ #- **▼レベル効果 #flex(100%,left,border){{ ***1レベル:排熱システム #hr -(常在):クリンナップフェイズ時にオーバーヒートを1排除する。炎上状態の蓄積上限が+1される。 #- ***2レベル:消化システム #hr -①(割込):炎上状態になったとき、即座にレベルを1D10レベル軽減する。 #- ***3レベル:ヒートシンク #hr -①(補助):オーバーヒート上限に+1。 #- ***4レベル:ヒートシンクII #hr -(常在):オーバーヒート上限追加で+1。 #- ***5レベル:強制冷却 #hr -(常在):オーバーヒートを受ける度、1点排除する。 }} }}}
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
#flex(48%,left,space-around){{{ *[排熱システム] #hr 機体システムの熱を効率よく排熱するシステムを備えている。 ~ -''希少度'':希少(★★★) -''使 用'':常在 -''コスト'':⓪ -''射 程'':なし -''対 象'':自身 -''抵 抗'':なし -''再使用'':OH⓪ #- **▼レベル効果 #flex(100%,left,border){{ ***1レベル:排熱システム #hr -(常在):クリンナップフェイズ時にオーバーヒートを1排除する。炎上状態の蓄積上限が+1される。 #- ***2レベル:消化システム #hr -①(割込):炎上状態になったとき、即座にレベルを1D10レベル軽減する。 #- ***3レベル:ヒートシンク #hr -①(補助):オーバーヒート上限に+1。 #- ***4レベル:ヒートシンクII #hr -(常在):オーバーヒート上限追加で+1。 #- ***5レベル:強制冷却 #hr -(常在):オーバーヒートを受ける度、1点排除する。 }} }}}
テキスト整形のルールを表示する