[召雷]
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
**[召雷] [#uc4e9aa9] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':補助 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''射程'':遠距離 -''対象'':自身、単体、一列、陣営、全陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH4 ''起点(エンチャント・刻限・維持)'':場の地相が&fig(image/blueclouds.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);の時のみ設置できる。この条件は[暴風雨]が展開されているなら無視する。種族力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを場に置く。以降、以下の効果を使用できる。 --''落雷'':①(補助):起点(インスタント):遠距離単体に落雷攻撃を放つ。龍力または魔力で判定し、命中した対象に種族力パワーレベルの威力ダイスで、内功力または魔法力パワーレベル個(いずれか高い方)個の雷撃元素ダメージを与える。 --''雷嵐'':⓪+〚耐久度2〛(割込):自陣の何者かが雷撃元素ダメージを対象に与えたなら、割込で宣言する。雷撃元素ダメージを与えた対象に、種族力パワーレベルの威力ダイスで2Dの雷撃元素ダメージを追加ダメージとして与える。この効果は一度の条件発生毎に1度だけ宣言する。
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
**[召雷] [#uc4e9aa9] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':補助 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''射程'':遠距離 -''対象'':自身、単体、一列、陣営、全陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH4 ''起点(エンチャント・刻限・維持)'':場の地相が&fig(image/blueclouds.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);の時のみ設置できる。この条件は[暴風雨]が展開されているなら無視する。種族力パワーレベルを持ち、その2倍の耐久度を持つエンチャントを場に置く。以降、以下の効果を使用できる。 --''落雷'':①(補助):起点(インスタント):遠距離単体に落雷攻撃を放つ。龍力または魔力で判定し、命中した対象に種族力パワーレベルの威力ダイスで、内功力または魔法力パワーレベル個(いずれか高い方)個の雷撃元素ダメージを与える。 --''雷嵐'':⓪+〚耐久度2〛(割込):自陣の何者かが雷撃元素ダメージを対象に与えたなら、割込で宣言する。雷撃元素ダメージを与えた対象に、種族力パワーレベルの威力ダイスで2Dの雷撃元素ダメージを追加ダメージとして与える。この効果は一度の条件発生毎に1度だけ宣言する。
テキスト整形のルールを表示する