データセクション/魔晶具/呪縛特性
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*呪縛特性 [#wa7733aa] 魔晶具に呪いをかける事で、紐付けた特性の効果を変更する特殊な技法である。 呪縛特性は、条件に示された特性と紐付け、効果を得る。また、単独でも機能する物もある。いずれの特性も、希少度を上昇させない。 **呪縛特性 [#g93c07af] #flex(29%,flex-start,border){{ ***足枷I~III -''条件'':魔晶鍛冶I、足部位 -''必要ILV'':-1 -''相乗'':ー -''コスト'':⓪ -''財産点'':+ この特性を持つ魔晶具を身に着けたキャラクターは、移動力がグレード分だけ低下する。代わりに、その装備において最も高い特性の必要レベルを1低下させる。グレードが大きいほど財産点消費は下がるが、移動力ペナルティはその分上昇する。 #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': }}
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*呪縛特性 [#wa7733aa] 魔晶具に呪いをかける事で、紐付けた特性の効果を変更する特殊な技法である。 呪縛特性は、条件に示された特性と紐付け、効果を得る。また、単独でも機能する物もある。いずれの特性も、希少度を上昇させない。 **呪縛特性 [#g93c07af] #flex(29%,flex-start,border){{ ***足枷I~III -''条件'':魔晶鍛冶I、足部位 -''必要ILV'':-1 -''相乗'':ー -''コスト'':⓪ -''財産点'':+ この特性を持つ魔晶具を身に着けたキャラクターは、移動力がグレード分だけ低下する。代わりに、その装備において最も高い特性の必要レベルを1低下させる。グレードが大きいほど財産点消費は下がるが、移動力ペナルティはその分上昇する。 #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': #- *** -''条件'':魔晶鍛冶I -''必要ILV'': -''相乗'':ー -''コスト'': -''財産点'': }}
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