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*兵装(道具) [#z6307bfc] 兵装に用いたり、兵装として扱われる道具類。 **消費材 [#w70769eb] このカテゴリーは機装値に計上しない。 #flex(left,46%,border){{ ***バッテリー -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':10 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 動力特性をもつ装備に使用される。1つ使用することで動力①のアイテムを1ターンの間起動することができる。動力②なら2つ、動力③なら3つという形で必要量が示され、それに応じて必要な量を用意しなければならない。 #- ***メンテナンスキット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5~15 -''部位'':- -''高品質'':威力ダイス+1D(高品質)威力+1(超高品質) ヒルコ、機械、精霊の存在値を財産点5毎に1D8点回復する(最大3D8)。 #- ***サバイバルキット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':3~9 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 環境トラップによるダメージ又は状態異常レベルを減少するキット。トラップ効果を受けた時、割込①で使用する。環境トラップによるダメージダイス(または成功数)を財産点3毎に1減らし、状態異常レベルを2軽減する。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) }} **ツール [#j692c6ac] このカテゴリーは機装値に計上する。 #flex(left,46%,border){{ ***ライト -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':6 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 投光式の光源。一般に伝わる松明等よりも非常に強力な明かりを発する。動力①を必要とし、場所の闇による影響を1ターンの間無効化する。 #- ***スピーカー -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':8 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 声を増幅する。動力を①使用し、〈演芸〉、〈感化〉など、声を使った行為において+1Dのボーナスを得る。 #- ***カメラ -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':10 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 望遠、拡大、撮影などをこなす機材。動力①を使用し、〈知覚〉に+1Dのボーナスを得る。 #- ***通信端末 -''希少度'':一般~希少(★~★★★) ''財産点'':2・5・15 -''部位'':- -''高品質'':記入可能レベル2倍(高品質)記入可能レベル3倍(超高品質) プログラムを記載することができる端末。プログラム用の魔書として機能する。 文明レベル4以上の出身の巫子、または〈機工〉レベルを必要な値だけ所有している巫子のみ扱える。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) }} **ヒルコフレーム改造 [#o42603cf] このカテゴリーは機装値に計上する。 #flex(left,46%,border){{ ***増設ディスクスロット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 武器、防具、装身具(補助防具)のいずれかに着用できる。この改造を受けた装備は、ディスクスロットを持ち、プログラムディスクを設置することができる。これにより、その装備は、紋章具のように使用でき、メモリースロットを使わずにプログラムディスクを装備できるようになる。これはすべての面においてヒルコにとって紋章具として扱い、ディスクスロット数も装備部位の数に従う。 #- ***特化改修 -''希少度'':珍しい(★★★) ''財産点'':25x希少度 -''部位'':- -''高品質'':Tire3以下(高品質)Tire2(超高品質) ヒルコフレームの持つ★★★以上の機能1つを使用不可にする替わりに、Tire4以下の能力1つの段階を1つ上昇させる。価格はフレーム希少度から参照する。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) }} **兵装改造 [#j974ef6c] 兵装の改造。兵装の必要財産点を増加させる。これらの改造は、最大で対象の機器が★★★以下なら2つ、★★★★なら3つまで施すことができる。高品質以上は、価格は設定どおり伸び、希少度も1つ増加する。 これらは、すべて機装値に計上される。 #flex(left,46%,border){{ ***出力強化 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+25 -''部位'':武器 ''機装値'':G5/A0/M0 -''高品質'':重複+1(高品質)重複+1(超高品質) --動力①(補助):動力①以上の武器兵装の動力に追加動力を支払うことで、ラウンド終了まで、次に行う攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。ただし、これを起動すると、OHが1増加する。高品質化することで、重複させられる回数が増加する。 #- ***シールド発生装置 -''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':+40 -''部位'':武器 ''機装値'':G2/A0/M3 -''高品質'':ブロック性能+1(高品質)元素防御(超高品質) 近接兵装にシールド展開能力を付与する。特性に動力①を追加する。その武器は防御の特性を得る。 #- ***エネルギー効率化 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+50 -''部位'':武器 ''機装値'':G3/A0/M2 -''高品質'':動力-①(高品質)動力-①(超高品質) 装着した兵装の必要動力を①低下させる。 #- ***冷却機構 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+50 -''部位'':武器 ''機装値'':G3/A2/M0 -''高品質'':OH-1(高品質)OH-1(超高品質) 兵装使用時に受けるOHを1軽減する。 #- ***拡張弾倉 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':対象兵装の希少度x10 -''部位'':武器 ''機装値'':G2/A0/M3 -''高品質'':使用回数+1(高品質)使用回数+2(超高品質) その兵装で枯渇を受ける時、1度だけ、その枯渇を1軽減する。 #- ***大型化 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':対象兵装の希少度x20 -''部位'':射撃兵装 ''機装値'':ー -''高品質'':体格値+1(高品質)体格値+1(超高品質) 体格値に合わせた大口径の武器に変更される。指定した体格値に応じた大きさのキャラクター以外は装備できなくなる。これが施された射撃兵装が物理ダメージを与えるなら、体格値による威力補正の1/2だけ受ける。元素ダメージを与えるなら、体格値4を越える1毎に威力+1を得る。両方のダメージを与えるなら、どちらかの効果のみ適用する。 #- ***インパクトリアクター -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':武器 ''機装値'':G3/A0/M2 -''高品質'':動力①、威力+1、+2D火炎(高品質)動力①、威力+1、+2D火炎(超高品質) 動力を持たない武器に、リアクターを内蔵し、打撃時に指向性の爆発を起こす。搭載した武器は、起動に動力①を必要とするが、威力に+1と1Dの火炎元素ダメージを追加する。威力ダイスの大きさは、搭載したジェネレーターにより異なる。これは、武器の必要龍力値の縮小値、またはヒルコなら龍力値の縮小値となる。 #- ***シールドリアクター -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':武器 ''機装値'':G2/A1/M2 -''高品質'':動力①、防御補正+4、耐弾1(高品質)動力①、防御補正+4、耐弾1(超高品質) 盾タイプの装備にリアクターを追加する。動力が①追加され、防御補正が+2加算される(これは止め効果適用前に計算する)。また、高品質化するなら、耐弾効果も強化される。 #- ***硬質化(軽装) -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':防具 ''機装値'':G1/A3/M1 -''高品質'':防護点+1(高品質)防護点+2(超高品質) 軽装タイプの防具に適用できる。防護点に+1を得る。 施すには、ベースアイテムのアイテムレベルが3以上必要で、高品質は9レベル以上、超高品質は15レベルを必要とする。 #- ***硬質化(重装) -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':40 -''部位'':防具 ''機装値'':G4/A0/M1 -''高品質'':防護点+1(高品質)防護点+2、元素防護+1(超高品質) 重装タイプの防具に適用できる。防護点に+2を得、鎧補正-1を受ける。 施すには、ベースアイテムのアイテムレベルが3以上必要で、高品質は9レベル以上、超高品質は15レベルを必要とする。 #- ***ソウル・サーキット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':30 -''部位'':防具 ''機装値'':G0/A2/M2 -''高品質'':ボーナス+1(高品質)ボーナス+2(超高品質) 布、皮タイプの兵装防具に適用できる、神経強化繊維で補強を行う。 布タイプは基礎魔法力、基礎神髄力に+1を得る。皮タイプは、いずれか1つに+1、さらに移動力に+1を得る。 #- ***ソウル・サーキット+ -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':防具 ''機装値'':G0/A2/M2 -''高品質'':ボーナス+1(高品質)ボーナス+1(超高品質) ソウル・サーキットと動力を結線することで、動力維持によってさらに効果を効率化する。 対象兵装は、施すのに、ソウル・サーキットが必要で、追加で機能させるために、動力①を必要とする。 代わりに、得られるボーナスに+1を加えることができる。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':武器 ''機装値'':G0/A0/M0 -''高品質'':(高品質)(超高品質) #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':武器 ''機装値'':G0/A0/M0 -''高品質'':(高品質)(超高品質) }}
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*兵装(道具) [#z6307bfc] 兵装に用いたり、兵装として扱われる道具類。 **消費材 [#w70769eb] このカテゴリーは機装値に計上しない。 #flex(left,46%,border){{ ***バッテリー -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':10 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 動力特性をもつ装備に使用される。1つ使用することで動力①のアイテムを1ターンの間起動することができる。動力②なら2つ、動力③なら3つという形で必要量が示され、それに応じて必要な量を用意しなければならない。 #- ***メンテナンスキット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5~15 -''部位'':- -''高品質'':威力ダイス+1D(高品質)威力+1(超高品質) ヒルコ、機械、精霊の存在値を財産点5毎に1D8点回復する(最大3D8)。 #- ***サバイバルキット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':3~9 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 環境トラップによるダメージ又は状態異常レベルを減少するキット。トラップ効果を受けた時、割込①で使用する。環境トラップによるダメージダイス(または成功数)を財産点3毎に1減らし、状態異常レベルを2軽減する。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) }} **ツール [#j692c6ac] このカテゴリーは機装値に計上する。 #flex(left,46%,border){{ ***ライト -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':6 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 投光式の光源。一般に伝わる松明等よりも非常に強力な明かりを発する。動力①を必要とし、場所の闇による影響を1ターンの間無効化する。 #- ***スピーカー -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':8 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 声を増幅する。動力を①使用し、〈演芸〉、〈感化〉など、声を使った行為において+1Dのボーナスを得る。 #- ***カメラ -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':10 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 望遠、拡大、撮影などをこなす機材。動力①を使用し、〈知覚〉に+1Dのボーナスを得る。 #- ***通信端末 -''希少度'':一般~希少(★~★★★) ''財産点'':2・5・15 -''部位'':- -''高品質'':記入可能レベル2倍(高品質)記入可能レベル3倍(超高品質) プログラムを記載することができる端末。プログラム用の魔書として機能する。 文明レベル4以上の出身の巫子、または〈機工〉レベルを必要な値だけ所有している巫子のみ扱える。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) }} **ヒルコフレーム改造 [#o42603cf] このカテゴリーは機装値に計上する。 #flex(left,46%,border){{ ***増設ディスクスロット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) 武器、防具、装身具(補助防具)のいずれかに着用できる。この改造を受けた装備は、ディスクスロットを持ち、プログラムディスクを設置することができる。これにより、その装備は、紋章具のように使用でき、メモリースロットを使わずにプログラムディスクを装備できるようになる。これはすべての面においてヒルコにとって紋章具として扱い、ディスクスロット数も装備部位の数に従う。 #- ***特化改修 -''希少度'':珍しい(★★★) ''財産点'':25x希少度 -''部位'':- -''高品質'':Tire3以下(高品質)Tire2(超高品質) ヒルコフレームの持つ★★★以上の機能1つを使用不可にする替わりに、Tire4以下の能力1つの段階を1つ上昇させる。価格はフレーム希少度から参照する。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':5x希少度 -''部位'':- -''高品質'':-(高品質)-(超高品質) }} **兵装改造 [#j974ef6c] 兵装の改造。兵装の必要財産点を増加させる。これらの改造は、最大で対象の機器が★★★以下なら2つ、★★★★なら3つまで施すことができる。高品質以上は、価格は設定どおり伸び、希少度も1つ増加する。 これらは、すべて機装値に計上される。 #flex(left,46%,border){{ ***出力強化 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+25 -''部位'':武器 ''機装値'':G5/A0/M0 -''高品質'':重複+1(高品質)重複+1(超高品質) --動力①(補助):動力①以上の武器兵装の動力に追加動力を支払うことで、ラウンド終了まで、次に行う攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。ただし、これを起動すると、OHが1増加する。高品質化することで、重複させられる回数が増加する。 #- ***シールド発生装置 -''希少度'':希少(★★★) ''財産点'':+40 -''部位'':武器 ''機装値'':G2/A0/M3 -''高品質'':ブロック性能+1(高品質)元素防御(超高品質) 近接兵装にシールド展開能力を付与する。特性に動力①を追加する。その武器は防御の特性を得る。 #- ***エネルギー効率化 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+50 -''部位'':武器 ''機装値'':G3/A0/M2 -''高品質'':動力-①(高品質)動力-①(超高品質) 装着した兵装の必要動力を①低下させる。 #- ***冷却機構 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':+50 -''部位'':武器 ''機装値'':G3/A2/M0 -''高品質'':OH-1(高品質)OH-1(超高品質) 兵装使用時に受けるOHを1軽減する。 #- ***拡張弾倉 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':対象兵装の希少度x10 -''部位'':武器 ''機装値'':G2/A0/M3 -''高品質'':使用回数+1(高品質)使用回数+2(超高品質) その兵装で枯渇を受ける時、1度だけ、その枯渇を1軽減する。 #- ***大型化 -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':対象兵装の希少度x20 -''部位'':射撃兵装 ''機装値'':ー -''高品質'':体格値+1(高品質)体格値+1(超高品質) 体格値に合わせた大口径の武器に変更される。指定した体格値に応じた大きさのキャラクター以外は装備できなくなる。これが施された射撃兵装が物理ダメージを与えるなら、体格値による威力補正の1/2だけ受ける。元素ダメージを与えるなら、体格値4を越える1毎に威力+1を得る。両方のダメージを与えるなら、どちらかの効果のみ適用する。 #- ***インパクトリアクター -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':武器 ''機装値'':G3/A0/M2 -''高品質'':動力①、威力+1、+2D火炎(高品質)動力①、威力+1、+2D火炎(超高品質) 動力を持たない武器に、リアクターを内蔵し、打撃時に指向性の爆発を起こす。搭載した武器は、起動に動力①を必要とするが、威力に+1と1Dの火炎元素ダメージを追加する。威力ダイスの大きさは、搭載したジェネレーターにより異なる。これは、武器の必要龍力値の縮小値、またはヒルコなら龍力値の縮小値となる。 #- ***シールドリアクター -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':武器 ''機装値'':G2/A1/M2 -''高品質'':動力①、防御補正+4、耐弾1(高品質)動力①、防御補正+4、耐弾1(超高品質) 盾タイプの装備にリアクターを追加する。動力が①追加され、防御補正が+2加算される(これは止め効果適用前に計算する)。また、高品質化するなら、耐弾効果も強化される。 #- ***硬質化(軽装) -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':防具 ''機装値'':G1/A3/M1 -''高品質'':防護点+1(高品質)防護点+2(超高品質) 軽装タイプの防具に適用できる。防護点に+1を得る。 施すには、ベースアイテムのアイテムレベルが3以上必要で、高品質は9レベル以上、超高品質は15レベルを必要とする。 #- ***硬質化(重装) -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':40 -''部位'':防具 ''機装値'':G4/A0/M1 -''高品質'':防護点+1(高品質)防護点+2、元素防護+1(超高品質) 重装タイプの防具に適用できる。防護点に+2を得、鎧補正-1を受ける。 施すには、ベースアイテムのアイテムレベルが3以上必要で、高品質は9レベル以上、超高品質は15レベルを必要とする。 #- ***ソウル・サーキット -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':30 -''部位'':防具 ''機装値'':G0/A2/M2 -''高品質'':ボーナス+1(高品質)ボーナス+2(超高品質) 布、皮タイプの兵装防具に適用できる、神経強化繊維で補強を行う。 布タイプは基礎魔法力、基礎神髄力に+1を得る。皮タイプは、いずれか1つに+1、さらに移動力に+1を得る。 #- ***ソウル・サーキット+ -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'':25 -''部位'':防具 ''機装値'':G0/A2/M2 -''高品質'':ボーナス+1(高品質)ボーナス+1(超高品質) ソウル・サーキットと動力を結線することで、動力維持によってさらに効果を効率化する。 対象兵装は、施すのに、ソウル・サーキットが必要で、追加で機能させるために、動力①を必要とする。 代わりに、得られるボーナスに+1を加えることができる。 #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':武器 ''機装値'':G0/A0/M0 -''高品質'':(高品質)(超高品質) #- *** -''希少度'':珍しい(★★) ''財産点'': -''部位'':武器 ''機装値'':G0/A0/M0 -''高品質'':(高品質)(超高品質) }}
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