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〔呪いの品(★〜★★★)〕
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**〔呪いの品(★〜★★★)〕 [#f013e87d] -''使用'':常在 -''コスト'':- //-''条件'': 呪いの品を所有し、それを手放す事が出来ない。この品は装備品または道具であり、キャラクターに何かしらの呪いをかけている。呪いの内容はGMと相談して内容を決定し、その内容に応じて英雄点を得る。以下一例である。 #ac(''呪いの品・選択''){{ -''幼児化''(★):子供の姿となってしまう。基礎威力ー1と、存在感ー1を受ける。 -''別人の呪い''(★★):別人の姿になってしまっている。これは、種族すら別の姿となり得るが、有益な種族特性は得ず、獣型、または人型の姿となる。この効果により、種族が変わると、体得した種族紋章でも、起動しなければならない。 -''行動の強制''(★★★):1日に1度、GMが指定する行動を行わなければならない。この行動は、非常に難儀なものであり、行動を取れば非難を浴びるか、ともすれば社会性の欠如を疑われるものである。例えば、他人の血を吸う、等。これはその品が要求する行動であり、呪いの品は、それによって力得ているのかもしれない。この行動を取らないで放置した場合、以後、行うまでの間、全ての判定にー1Dのペナルティと、地縁1つが切断される。 }}
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**〔呪いの品(★〜★★★)〕 [#f013e87d] -''使用'':常在 -''コスト'':- //-''条件'': 呪いの品を所有し、それを手放す事が出来ない。この品は装備品または道具であり、キャラクターに何かしらの呪いをかけている。呪いの内容はGMと相談して内容を決定し、その内容に応じて英雄点を得る。以下一例である。 #ac(''呪いの品・選択''){{ -''幼児化''(★):子供の姿となってしまう。基礎威力ー1と、存在感ー1を受ける。 -''別人の呪い''(★★):別人の姿になってしまっている。これは、種族すら別の姿となり得るが、有益な種族特性は得ず、獣型、または人型の姿となる。この効果により、種族が変わると、体得した種族紋章でも、起動しなければならない。 -''行動の強制''(★★★):1日に1度、GMが指定する行動を行わなければならない。この行動は、非常に難儀なものであり、行動を取れば非難を浴びるか、ともすれば社会性の欠如を疑われるものである。例えば、他人の血を吸う、等。これはその品が要求する行動であり、呪いの品は、それによって力得ているのかもしれない。この行動を取らないで放置した場合、以後、行うまでの間、全ての判定にー1Dのペナルティと、地縁1つが切断される。 }}
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