【武侠】
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*【武侠】 [#t8529100] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/chivalry.jpg,40%,right,overlay-center,cap=武侠,nofloat) ~ **解説 武術を極めし者、武極を目指す者たちを指し、常に死と隣合わせにあり続け、己の信念と義理と人情を背負い、生き様を駆け抜ける者たちである。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':7 -''財産点補正'':4 -''抵抗値補正'':頑健(良)抗魔(並)意志(並) -''専門化紋章'': --〈拳〉、〈小剣〉、〈大剣〉、〈刃〉、〈棍〉、〈槍〉、〈長竿〉、〈唐棹〉、〈斧〉、〈盾〉、〈弓〉、〈投器〉、〈軽装〉、〈知覚〉、〈運動〉、〈社会〉、〈隠密〉、〈内功〉、戦技(2系統選択)、1、5、10レベル時、黒剣属性の指揮、魔法紋章を選択可。 -''初期紋章'': --武器1つ、〈内功〉、戦技1つ -''専門化装備'': --武器(1系統選択)、装身具(1系統選択)、防具(軽装) #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(ごきちょうげん){五気朝元};」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 内功の極意を発動するチャクラ。五行の気が混ざり合い、ラウンド終了までの間、炉火純青状態となる。全ての属性を保有している扱いとなり、全ての地縁から好きな行動力を得る。また、効果中は内功力パワーレベルに等しい威力増加を得る。 ***レベル2 効果中、君はブロックを行うならば、護身剛気状態を作り出し、あらゆる直接ダメージを与える攻撃に対し、手持ちの武器でブロックが可能となる。もし、君が〈墜撃〉5レベルを持つなら、それを使用したブロックは、ブロック補正に内功力補正を加えることができる。 ***レベル3 三花聚頂の境地が発動し、剛気の発動が可能になる。内力を使用した戦技や能力を起動したなら、そのレベルに+1を得る。5レベルを超えたなら、その戦技の内力コストは-1される。 ***レベル4 登峰造極の境地が発動し、以気成罡が可能になる。これにより、罡気の発動が可能になる。内力を使用した戦技や能力を起動したなら、そのレベルをさらに+1される。5レベルを超えたなら、その戦技の内力コストは⓪となる(Ⓧなら、最初の④まで軽減される)。また、内功力パワーレベルは内力現在値に+2を加える。 }}} **クラスアペンド [#vb947d75] ***自動習得 [#m19a9f4d] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔武骨〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#c70313a4] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔武功〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔心法〕,titlestr=off,num=1:20) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#xb209be4] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔内丹〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔絶頂〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#hb48969e] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔絶世神功〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔超絶頂〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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*【武侠】 [#t8529100] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/chivalry.jpg,40%,right,overlay-center,cap=武侠,nofloat) ~ **解説 武術を極めし者、武極を目指す者たちを指し、常に死と隣合わせにあり続け、己の信念と義理と人情を背負い、生き様を駆け抜ける者たちである。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':7 -''財産点補正'':4 -''抵抗値補正'':頑健(良)抗魔(並)意志(並) -''専門化紋章'': --〈拳〉、〈小剣〉、〈大剣〉、〈刃〉、〈棍〉、〈槍〉、〈長竿〉、〈唐棹〉、〈斧〉、〈盾〉、〈弓〉、〈投器〉、〈軽装〉、〈知覚〉、〈運動〉、〈社会〉、〈隠密〉、〈内功〉、戦技(2系統選択)、1、5、10レベル時、黒剣属性の指揮、魔法紋章を選択可。 -''初期紋章'': --武器1つ、〈内功〉、戦技1つ -''専門化装備'': --武器(1系統選択)、装身具(1系統選択)、防具(軽装) #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(ごきちょうげん){五気朝元};」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 内功の極意を発動するチャクラ。五行の気が混ざり合い、ラウンド終了までの間、炉火純青状態となる。全ての属性を保有している扱いとなり、全ての地縁から好きな行動力を得る。また、効果中は内功力パワーレベルに等しい威力増加を得る。 ***レベル2 効果中、君はブロックを行うならば、護身剛気状態を作り出し、あらゆる直接ダメージを与える攻撃に対し、手持ちの武器でブロックが可能となる。もし、君が〈墜撃〉5レベルを持つなら、それを使用したブロックは、ブロック補正に内功力補正を加えることができる。 ***レベル3 三花聚頂の境地が発動し、剛気の発動が可能になる。内力を使用した戦技や能力を起動したなら、そのレベルに+1を得る。5レベルを超えたなら、その戦技の内力コストは-1される。 ***レベル4 登峰造極の境地が発動し、以気成罡が可能になる。これにより、罡気の発動が可能になる。内力を使用した戦技や能力を起動したなら、そのレベルをさらに+1される。5レベルを超えたなら、その戦技の内力コストは⓪となる(Ⓧなら、最初の④まで軽減される)。また、内功力パワーレベルは内力現在値に+2を加える。 }}} **クラスアペンド [#vb947d75] ***自動習得 [#m19a9f4d] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔武骨〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#c70313a4] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔武功〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔心法〕,titlestr=off,num=1:20) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#xb209be4] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔内丹〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔絶頂〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#hb48969e] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔絶世神功〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔超絶頂〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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