【変異者】
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*【変異者】 [#v817226c] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Mutant.jpg,40%,right,overlay-center,cap=変異者,nofloat) ~ **解説 複数の種族紋章を受け入れて、その能力を自在に操ることができる者たちである。 このクラスの発祥は、諸説あるものの、アバランチ過激派の紋章技術実験によって誕生したとも言われている。この技法はキマイラ化とも言われ、現在では、ムゲン公国などでも使用されている。 変異者を選択する時、GMの許可を得ること。君がどのように変異者となったのかをGMと相談して設定すること(魔法実験によって誕生した、等)。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':7 -''財産点補正'':4 -''抵抗値補正'': --頑健(良)抗魔(並)意志(並) -''専門化紋章'': --すべての種族紋章、〈拳〉、武器2つ、〈運動〉、〈重装〉、〈軽装〉、〈知覚〉、〈演芸〉、〈社会〉、〈隠密〉、〈神秘〉、〈使役〉、戦技と魔法(系統または属性を全部で2つ選択) -''初期紋章'': --〈拳〉、〈知覚〉、戦技または魔法1つ -''専門化装備'': --武器(1系統選択)、装身具(1系統選択)、道具(1系統選択) #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(キマイラ){鬼舞羅};」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 燃焼を0にする。また、ラウンド終了まで、種族紋章の起動に必要なコストから①を軽減する。このコスト軽減は、1つの紋章に対してのみ働き、かつ、無属性コストのみ軽減する。 ***レベル2 1レベル効果に加え、種族紋章起動コストから①を軽減する。このコスト軽減は、起動しようとする種族紋章すべてに適用する。種族紋章を起動した時、種族力パワーレベルによる威力ダイスを、起動した紋章レベル個振り、その結果だけ存在値が回復する。また、すべての有害な状態異常レベルを起動した紋章のレベルだけ減少させる。 ***レベル3 2レベルまでの効果に加え、コスト軽減はあらゆる属性行動力に対しても適用される。また、ラウンド終了時まで発生する燃焼1毎に1点を軽減する。 ***レベル4 ラウンド終了時まで、種族紋章起動に必要なコストを⓪にする。また、存在値を完全に回復し、すべての状態異常から解除され、オーバーヒートを0にする。さらに、種族特性の起動に必要な総コストから①を軽減する。この効果は種族特性毎に1度だけ機能する。 }}} **クラスアペンド [#c6617947] ***自動習得 [#q00656f0] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔突然変異:変異者〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#j7149a97] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔多層変身〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔進化の秘法〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔進化拡張〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#c762e039] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔多層変身II〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔冷却マスタリー〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔高速進化〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#f898c0e1] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔多層変身III〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔生体変質〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔超速進化〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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*【変異者】 [#v817226c] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Mutant.jpg,40%,right,overlay-center,cap=変異者,nofloat) ~ **解説 複数の種族紋章を受け入れて、その能力を自在に操ることができる者たちである。 このクラスの発祥は、諸説あるものの、アバランチ過激派の紋章技術実験によって誕生したとも言われている。この技法はキマイラ化とも言われ、現在では、ムゲン公国などでも使用されている。 変異者を選択する時、GMの許可を得ること。君がどのように変異者となったのかをGMと相談して設定すること(魔法実験によって誕生した、等)。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':7 -''財産点補正'':4 -''抵抗値補正'': --頑健(良)抗魔(並)意志(並) -''専門化紋章'': --すべての種族紋章、〈拳〉、武器2つ、〈運動〉、〈重装〉、〈軽装〉、〈知覚〉、〈演芸〉、〈社会〉、〈隠密〉、〈神秘〉、〈使役〉、戦技と魔法(系統または属性を全部で2つ選択) -''初期紋章'': --〈拳〉、〈知覚〉、戦技または魔法1つ -''専門化装備'': --武器(1系統選択)、装身具(1系統選択)、道具(1系統選択) #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(キマイラ){鬼舞羅};」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 燃焼を0にする。また、ラウンド終了まで、種族紋章の起動に必要なコストから①を軽減する。このコスト軽減は、1つの紋章に対してのみ働き、かつ、無属性コストのみ軽減する。 ***レベル2 1レベル効果に加え、種族紋章起動コストから①を軽減する。このコスト軽減は、起動しようとする種族紋章すべてに適用する。種族紋章を起動した時、種族力パワーレベルによる威力ダイスを、起動した紋章レベル個振り、その結果だけ存在値が回復する。また、すべての有害な状態異常レベルを起動した紋章のレベルだけ減少させる。 ***レベル3 2レベルまでの効果に加え、コスト軽減はあらゆる属性行動力に対しても適用される。また、ラウンド終了時まで発生する燃焼1毎に1点を軽減する。 ***レベル4 ラウンド終了時まで、種族紋章起動に必要なコストを⓪にする。また、存在値を完全に回復し、すべての状態異常から解除され、オーバーヒートを0にする。さらに、種族特性の起動に必要な総コストから①を軽減する。この効果は種族特性毎に1度だけ機能する。 }}} **クラスアペンド [#c6617947] ***自動習得 [#q00656f0] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔突然変異:変異者〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#j7149a97] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔多層変身〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔進化の秘法〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔進化拡張〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#c762e039] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔多層変身II〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔冷却マスタリー〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔高速進化〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#f898c0e1] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔多層変身III〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔生体変質〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔超速進化〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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