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*【使用人】 [#cea975f7] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Maid02.jpg,40%,right,overlay-center,cap=使用人,nofloat) ~ **解説 生活レベルの高い出身地域の人々が、主従関係として雇い入れる人々。中には特殊な技能を持ち、その技能を主人のために活かす者たちも存在する。主に帝国のロウブリンガーなどに雇われており、ほとんどが落し子だが、ときに高度な文化を持つ邑では使用人を雇うタイクーンなどの実力者も存在する。 このクラスを選択する場合、GMの許可を得ること。誰に仕えているかと言った設定をGMと相談で決定する事。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':6 -''財産点補正'':6 -''抵抗値補正'':龍力(並)魔力(並)神力(並) -''専門化紋章'': --武器1つ、〈銃〉、〈砲〉、〈隠密〉、〈感化〉、〈演芸〉、〈知覚〉、〈技巧〉、〈機工〉、〈治療〉、〈自然〉、〈社会〉、〈使役〉 --以下いずれか2項目の選択 ---戦技1系統 ---魔法1属性 ---指揮1属性 -''初期紋章'': --武器1つ、技能1つ、選択した魔法、戦技、指揮のいずれか1つ -''専門化装備'': --装身具(衣服)、2系統選択 #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(へんげんじざい){変幻自在};」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ終了 ***レベル1 君は、君が取得している共通フォースチャクラアビリティ1つを、コストなしで起動する。そのレベルは1で機能する。 ***レベル2 君は、君が取得している共通フォースチャクラアビリティ1つを、コストなしで2レベルで起動できる。 ***レベル3 君は、2レベル以下の効果に加え、君の自陣の味方1人が起動できる共通フォースチャクラアビリティも対象とし、自身が起動したかのようにそれを起動できる。この効果は3レベルとなる。 ***レベル4 君は、自陣の全ての君と君の味方が使用できる全てのフォースチャクラアビリティから1つをコスト無しで起動できる。これは4レベルとなる。 }}} **クラスアペンド [#de46e5ee] ***自動習得 [#r664c5bd] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔奉仕〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#i535370b] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔拡張技術ツリー〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔精緻の技〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#o85ed487] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔活用〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔運用〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#mcc0cf64] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔主従〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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*【使用人】 [#cea975f7] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Maid02.jpg,40%,right,overlay-center,cap=使用人,nofloat) ~ **解説 生活レベルの高い出身地域の人々が、主従関係として雇い入れる人々。中には特殊な技能を持ち、その技能を主人のために活かす者たちも存在する。主に帝国のロウブリンガーなどに雇われており、ほとんどが落し子だが、ときに高度な文化を持つ邑では使用人を雇うタイクーンなどの実力者も存在する。 このクラスを選択する場合、GMの許可を得ること。誰に仕えているかと言った設定をGMと相談で決定する事。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':6 -''財産点補正'':6 -''抵抗値補正'':龍力(並)魔力(並)神力(並) -''専門化紋章'': --武器1つ、〈銃〉、〈砲〉、〈隠密〉、〈感化〉、〈演芸〉、〈知覚〉、〈技巧〉、〈機工〉、〈治療〉、〈自然〉、〈社会〉、〈使役〉 --以下いずれか2項目の選択 ---戦技1系統 ---魔法1属性 ---指揮1属性 -''初期紋章'': --武器1つ、技能1つ、選択した魔法、戦技、指揮のいずれか1つ -''専門化装備'': --装身具(衣服)、2系統選択 #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(へんげんじざい){変幻自在};」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ終了 ***レベル1 君は、君が取得している共通フォースチャクラアビリティ1つを、コストなしで起動する。そのレベルは1で機能する。 ***レベル2 君は、君が取得している共通フォースチャクラアビリティ1つを、コストなしで2レベルで起動できる。 ***レベル3 君は、2レベル以下の効果に加え、君の自陣の味方1人が起動できる共通フォースチャクラアビリティも対象とし、自身が起動したかのようにそれを起動できる。この効果は3レベルとなる。 ***レベル4 君は、自陣の全ての君と君の味方が使用できる全てのフォースチャクラアビリティから1つをコスト無しで起動できる。これは4レベルとなる。 }}} **クラスアペンド [#de46e5ee] ***自動習得 [#r664c5bd] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔奉仕〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#i535370b] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔拡張技術ツリー〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔精緻の技〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#o85ed487] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔活用〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔運用〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#mcc0cf64] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔主従〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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