【ディアマンテ】
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
*【ディアマンテ】 [#z0d62df4] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Diamante.jpg,40%,right,overlay-center,cap=ディアマンテ,nofloat) ~ **解説 宝石のように燦然と輝く栄光の体現者であり、このチャクラ能力に目覚めたものは、何者にも侵し難い、不可侵の強さと不変の守りを得る。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':+0 -''財産点補正'':+1 -''抵抗値補正'': --龍力(良)魔力(良)神力(並) -''専門化紋章'': --元クラスに準ずる -''初期紋章'': --元クラスに準ずる -''専門化装備'': --元クラスに準ずる #- **フォースチャクラアビリティ「レゲレ・ディアマンテロール」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ1回 ***レベル1 不可侵のオーラを発生させて、1ターンの間、無敵に近い能力を備える。これにより、防護点は2倍になり、元素防護点にCLの縮小値を加算する。 この効果はエンチャント・刻限として扱い、CLの縮小値+チャクラレベルに等しいパワーレベルと、CL+チャクラレベルの耐久度を持つ、内功エンチャントとして扱う。 ディアマンテは、特定の弱点を持ち、条件を満たすことで、このチャクラ効果を軽減または無効にできる。 -''弱点物理ダメージで攻撃する'' --(1~2:斬撃・3~4:刺突・5~6:衝撃の内1つ) ---獲得防護点を半減(切り捨て) -''弱点元素で攻撃する'' --(1:火炎、2:冷気、3:雷撃、4:光輝、5:腐敗、6:音波) ---追加元素防護点を半減(切り捨て) -''すべての行動力を使い切る'' --使い切っている間は、この効果は無効になる。 -''エンチャントを破壊する'' --このチャクラ・エンチャントを破壊すれば、クリンナップフェイズまでこの効果を一時無効にできる。 チャクラ効果を決定する際、特に設定していない場合、弱点は1D6で決定しても良い。 ***レベル2 ディアマンテは、1レベル効果が無効になっていない間は、クリンナップフェイズ時にすべての状態異常レベルを取り除く。 状態異常を発症させたなら、状態異常レベルは通常通り影響を与えるが、チャクラレベル分だけ状態異常レベルは追加減少が発生する。 状態異常を受けていない間、ディアマンテはすべての能力値に覚醒状態+1を得る。 ***レベル3 このエンチャントを破壊するのに失敗したら、破壊を試みたキャラクターの魔晶具、兵装、エンチャントのいずれか1つを選択する。それを休眠する。魔晶具、兵装は、起動に再投入が必要となり、エンチャントはシール状態になる。 ***レベル4 }}} **クラスアペンド [#l082773c] ***自動習得 [#d02db0ac] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔不可侵の輝〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#qffec716] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#o74d117e] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#t223c584] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
*【ディアマンテ】 [#z0d62df4] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Diamante.jpg,40%,right,overlay-center,cap=ディアマンテ,nofloat) ~ **解説 宝石のように燦然と輝く栄光の体現者であり、このチャクラ能力に目覚めたものは、何者にも侵し難い、不可侵の強さと不変の守りを得る。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':+0 -''財産点補正'':+1 -''抵抗値補正'': --龍力(良)魔力(良)神力(並) -''専門化紋章'': --元クラスに準ずる -''初期紋章'': --元クラスに準ずる -''専門化装備'': --元クラスに準ずる #- **フォースチャクラアビリティ「レゲレ・ディアマンテロール」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ1回 ***レベル1 不可侵のオーラを発生させて、1ターンの間、無敵に近い能力を備える。これにより、防護点は2倍になり、元素防護点にCLの縮小値を加算する。 この効果はエンチャント・刻限として扱い、CLの縮小値+チャクラレベルに等しいパワーレベルと、CL+チャクラレベルの耐久度を持つ、内功エンチャントとして扱う。 ディアマンテは、特定の弱点を持ち、条件を満たすことで、このチャクラ効果を軽減または無効にできる。 -''弱点物理ダメージで攻撃する'' --(1~2:斬撃・3~4:刺突・5~6:衝撃の内1つ) ---獲得防護点を半減(切り捨て) -''弱点元素で攻撃する'' --(1:火炎、2:冷気、3:雷撃、4:光輝、5:腐敗、6:音波) ---追加元素防護点を半減(切り捨て) -''すべての行動力を使い切る'' --使い切っている間は、この効果は無効になる。 -''エンチャントを破壊する'' --このチャクラ・エンチャントを破壊すれば、クリンナップフェイズまでこの効果を一時無効にできる。 チャクラ効果を決定する際、特に設定していない場合、弱点は1D6で決定しても良い。 ***レベル2 ディアマンテは、1レベル効果が無効になっていない間は、クリンナップフェイズ時にすべての状態異常レベルを取り除く。 状態異常を発症させたなら、状態異常レベルは通常通り影響を与えるが、チャクラレベル分だけ状態異常レベルは追加減少が発生する。 状態異常を受けていない間、ディアマンテはすべての能力値に覚醒状態+1を得る。 ***レベル3 このエンチャントを破壊するのに失敗したら、破壊を試みたキャラクターの魔晶具、兵装、エンチャントのいずれか1つを選択する。それを休眠する。魔晶具、兵装は、起動に再投入が必要となり、エンチャントはシール状態になる。 ***レベル4 }}} **クラスアペンド [#l082773c] ***自動習得 [#d02db0ac] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔不可侵の輝〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#qffec716] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#o74d117e] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#t223c584] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
テキスト整形のルールを表示する