【タイクーン】
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*【タイクーン】 [#dc482d8a] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Raver Lord.jpg,40%,right,overlay-center,cap=タイクーン,nofloat) ~ **解説 地域の首長であったり、共同体の支配者や集団の統率者、その地域での実力者、支配階級を意味する。この世界でのリーダーは、法と秩序の支配では無く、実力主義なため、タイクーンは自ずと強大な存在である場合が殆どである。 このクラスは、元となる基本クラスを選び、そのクラスに補正を与え、追加アペンドとフォースチャクラを与置き換える。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':+2 -''財産点補正'':+0 -''抵抗値補正'': --元クラスに準ずる -''専門化紋章'': --元クラスに準ずる -''初期紋章'': --元クラスに準ずる -''専門化装備'': --元クラスに準ずる #- **フォースチャクラアビリティ「レイバーロード」 -''コスト'':1戦闘1回 -''CT'':戦闘終了まで ***レベル1 このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。 起動すると、存在値が2倍となり、龍力または魔力によるイニシアチブ判定が可能になる。この効果によってイニシアチブ判定を行った場合、指揮紋章を使用できない。 ***レベル2 無色の地縁を1つ得て戦闘中は自由に使用できる。 また、CLが10以上の場合、主動作を1度行っても行動済みにならなくなる。 ***レベル3 2レベル効果の得られる地縁が有色となる。 また、1ラウンドに1回、ブロック、カウンターで消費する行動力コストを⓪にする。 全能力が覚醒状態となり、+1の補正を得る。 ***レベル4 獲得する地縁が2枚となる。 3レベル効果のブロック、カウンターコスト軽減回数が1ラウンド2回に増加する。 また、行動力に①残している限り、抵抗判定の難易度が-1される。 全能力の覚醒状態補正が+2に増加する。 さらに、CL15以上のとき、主動作を2度まで行っても行動済みにならなくなる。 行動力を①残している限り、状態異常の回復レベルが-1加算され、ラウンド終了時に存在値がCL分回復する。 }}} **クラスアペンド [#e08a7ea1] ***自動習得 [#n8e007fd] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔暴君のオーラ〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#ta77e2a0] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔暴力性〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔巨躯〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔鎖断ち〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#y700d445] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔巨体の威圧〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔恐怖の一撃〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔強者の風格〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#w6837206] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔大王〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔権威〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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*【タイクーン】 [#dc482d8a] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Raver Lord.jpg,40%,right,overlay-center,cap=タイクーン,nofloat) ~ **解説 地域の首長であったり、共同体の支配者や集団の統率者、その地域での実力者、支配階級を意味する。この世界でのリーダーは、法と秩序の支配では無く、実力主義なため、タイクーンは自ずと強大な存在である場合が殆どである。 このクラスは、元となる基本クラスを選び、そのクラスに補正を与え、追加アペンドとフォースチャクラを与置き換える。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':+2 -''財産点補正'':+0 -''抵抗値補正'': --元クラスに準ずる -''専門化紋章'': --元クラスに準ずる -''初期紋章'': --元クラスに準ずる -''専門化装備'': --元クラスに準ずる #- **フォースチャクラアビリティ「レイバーロード」 -''コスト'':1戦闘1回 -''CT'':戦闘終了まで ***レベル1 このチャクラの1レベル効果は打ち消されない。 起動すると、存在値が2倍となり、龍力または魔力によるイニシアチブ判定が可能になる。この効果によってイニシアチブ判定を行った場合、指揮紋章を使用できない。 ***レベル2 無色の地縁を1つ得て戦闘中は自由に使用できる。 また、CLが10以上の場合、主動作を1度行っても行動済みにならなくなる。 ***レベル3 2レベル効果の得られる地縁が有色となる。 また、1ラウンドに1回、ブロック、カウンターで消費する行動力コストを⓪にする。 全能力が覚醒状態となり、+1の補正を得る。 ***レベル4 獲得する地縁が2枚となる。 3レベル効果のブロック、カウンターコスト軽減回数が1ラウンド2回に増加する。 また、行動力に①残している限り、抵抗判定の難易度が-1される。 全能力の覚醒状態補正が+2に増加する。 さらに、CL15以上のとき、主動作を2度まで行っても行動済みにならなくなる。 行動力を①残している限り、状態異常の回復レベルが-1加算され、ラウンド終了時に存在値がCL分回復する。 }}} **クラスアペンド [#e08a7ea1] ***自動習得 [#n8e007fd] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔暴君のオーラ〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#ta77e2a0] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔暴力性〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔巨躯〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔鎖断ち〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#y700d445] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔巨体の威圧〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔恐怖の一撃〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔強者の風格〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#w6837206] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔大王〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔権威〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}
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