WILD∞GROWTH:R
『着装II』
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/エネミー魔晶具
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/地縁
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/罠
template/装身具
template/防具
**『着装II』 [#w05ba581] -''条件'':魔晶鍛冶II -''必要ILV'':6 -''スロット'':1 -''機装'':[潜在強化]1 -''相乗'':〈転送〉3 -''コスト'':⓪/''発動'':②(補助)/③(割込) -''財産点'':+25 その装身具が起動状態なら、補助動作、または割込で発動コストを支払う事で、対象に武器を装着させる。割込時はコストが上昇する。該当スロットが空いていないなら、対象はそれを装備するかを選択でき、望まない場合は装備されない。1ターンの間、この装備状態は維持される。効果中であっても、依然としてオーナーは起動者となる。この特性は、他の着装とは共存できない。また、対象の魔晶具の希少度を増加させない。
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
**『着装II』 [#w05ba581] -''条件'':魔晶鍛冶II -''必要ILV'':6 -''スロット'':1 -''機装'':[潜在強化]1 -''相乗'':〈転送〉3 -''コスト'':⓪/''発動'':②(補助)/③(割込) -''財産点'':+25 その装身具が起動状態なら、補助動作、または割込で発動コストを支払う事で、対象に武器を装着させる。割込時はコストが上昇する。該当スロットが空いていないなら、対象はそれを装備するかを選択でき、望まない場合は装備されない。1ターンの間、この装備状態は維持される。効果中であっても、依然としてオーナーは起動者となる。この特性は、他の着装とは共存できない。また、対象の魔晶具の希少度を増加させない。
テキスト整形のルールを表示する