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《紫電一閃》
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**フォースチャクラアビリティ&ruby(しでんいっせん){《紫電一閃》}; [#j7bb1c50] -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 [#p7638754] イニシアチブが先制時に使用することで、君の近接物理攻撃は判定に使用した能力値を成功数として数える。 イニシアチブが後攻だった時に使用することで、君はこのフォースチャクラアビリティによって射程内の対象にカウンターを行うことができる。このカウンター攻撃は、失敗しても、武器のブロック性能値だけ成功数を軽減する。 ***レベル2 [#o6cb1992] 先行効果は、先制攻撃特性を得る。 後攻効果の射程は「遠距離」となる。また、ブロック性能に+1を得る。 ***レベル3 [#a9f2fac4] 先行効果で、対象の対抗ロールの判定は-2Dのペナルティを受ける。 後攻効果で元素特殊攻撃および魔法攻撃に対してカウンターを行えるようになる。 ***レベル4 [#xa9a4185] 先行効果の攻撃が成功した場合、対象は1ラウンドの間、行動力を1つ選んで失う。 後攻効果は、成功数をそのまま成功数軽減として扱えるようになる。
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**フォースチャクラアビリティ&ruby(しでんいっせん){《紫電一閃》}; [#j7bb1c50] -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 [#p7638754] イニシアチブが先制時に使用することで、君の近接物理攻撃は判定に使用した能力値を成功数として数える。 イニシアチブが後攻だった時に使用することで、君はこのフォースチャクラアビリティによって射程内の対象にカウンターを行うことができる。このカウンター攻撃は、失敗しても、武器のブロック性能値だけ成功数を軽減する。 ***レベル2 [#o6cb1992] 先行効果は、先制攻撃特性を得る。 後攻効果の射程は「遠距離」となる。また、ブロック性能に+1を得る。 ***レベル3 [#a9f2fac4] 先行効果で、対象の対抗ロールの判定は-2Dのペナルティを受ける。 後攻効果で元素特殊攻撃および魔法攻撃に対してカウンターを行えるようになる。 ***レベル4 [#xa9a4185] 先行効果の攻撃が成功した場合、対象は1ラウンドの間、行動力を1つ選んで失う。 後攻効果は、成功数をそのまま成功数軽減として扱えるようになる。
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