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《戦心》
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**フォースチャクラアビリティ:&ruby(せんしん){《戦心》}; [#dea67edc] -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ終了まで ***レベル1 [#tbda600f] 即座に勇猛状態1レベルを得、3ラウンドの間、近接攻撃時、常に勇猛状態が消費されない。また、威力に+1を得る。 ***レベル2 [#l21d9982] 1レベル効果に加え、すべての状態異常を持続時間中一時的に無効にする。また威力ボーナスは+3となる。 ***レベル3 [#w53b4eb0] 威力ボーナス+5となる。敵の攻撃を受けた時、勇猛状態レベルを消費して、その成功数を下げることができる(最大3レベルまで)。この効果を使用する場合、勇猛状態レベルの減少は1レベル効果に優先される。 ***レベル4 [#v3833933] 3レベルまでの効果に加え以下の効果を攻撃時に割込で使用することができる。 「戦神」状態を消費することで、残り持続時間を全て消費して次の攻撃に、10点の威力ボーナスを追加で得、勇猛状態を消費して、攻撃時のダイスボーナスとして加算する(最大4レベルまで)。
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**フォースチャクラアビリティ:&ruby(せんしん){《戦心》}; [#dea67edc] -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ終了まで ***レベル1 [#tbda600f] 即座に勇猛状態1レベルを得、3ラウンドの間、近接攻撃時、常に勇猛状態が消費されない。また、威力に+1を得る。 ***レベル2 [#l21d9982] 1レベル効果に加え、すべての状態異常を持続時間中一時的に無効にする。また威力ボーナスは+3となる。 ***レベル3 [#w53b4eb0] 威力ボーナス+5となる。敵の攻撃を受けた時、勇猛状態レベルを消費して、その成功数を下げることができる(最大3レベルまで)。この効果を使用する場合、勇猛状態レベルの減少は1レベル効果に優先される。 ***レベル4 [#v3833933] 3レベルまでの効果に加え以下の効果を攻撃時に割込で使用することができる。 「戦神」状態を消費することで、残り持続時間を全て消費して次の攻撃に、10点の威力ボーナスを追加で得、勇猛状態を消費して、攻撃時のダイスボーナスとして加算する(最大4レベルまで)。
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