〈雷吼〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈雷吼〉 #hr 元素攻撃を利用して、相手の元素攻撃を打ち返し、そのまま相手を貫くプンナ・マンタの絶技の1つ。 習得には〈火候〉3以上、〈内功〉3以上が必要。 ~ #fig(image/raikou03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=雷吼,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':Ⓧ+〚内力Ⓧ〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -Ⓧ+〚内力Ⓧ〛(割込):種族特性による元素攻撃([炎]など)によって相手の攻撃を打ち返し、カウンターを行う絶技。種族力パワーレベルが目標の完全元素攻撃のパワーレベルに対してそれと同じか超えていなければならない。Ⓧは、使用する元素攻撃特性に使用するコストに等しい。目標となる敵の元素攻撃の範囲と同等以上の範囲を持った攻撃でなければこの戦技は使用できない。 龍力値、または魔力値による判定を行い、結果が相手の成功数以上ならその攻撃を無効化し、超えているならその数だけそのまま相手に元素攻撃でダメージを与える。 **2レベル -(常在):効果範囲が同等以上でなくともこのカウンターを行う事が可能になる。その場合、自陣に対して無効にされるのは君自身への攻撃のみになる。 **3レベル -(常在):使用できるかどうかを見る上で比較する場合にのみ、種族力パワーレベルを+1加算する。 **4レベル -(常在):対決に負けた場合でも、成功数2個毎に目標の元素攻撃の勢いを削ぎ、その分だけ成功数を下げる。 **5レベル -(常在):3レベル効果は、〈雷吼〉が発生させるダメージに対しても有効になり、さらに+1のパワーレベルを得る。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈雷吼〉 #hr 元素攻撃を利用して、相手の元素攻撃を打ち返し、そのまま相手を貫くプンナ・マンタの絶技の1つ。 習得には〈火候〉3以上、〈内功〉3以上が必要。 ~ #fig(image/raikou03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=雷吼,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':Ⓧ+〚内力Ⓧ〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -Ⓧ+〚内力Ⓧ〛(割込):種族特性による元素攻撃([炎]など)によって相手の攻撃を打ち返し、カウンターを行う絶技。種族力パワーレベルが目標の完全元素攻撃のパワーレベルに対してそれと同じか超えていなければならない。Ⓧは、使用する元素攻撃特性に使用するコストに等しい。目標となる敵の元素攻撃の範囲と同等以上の範囲を持った攻撃でなければこの戦技は使用できない。 龍力値、または魔力値による判定を行い、結果が相手の成功数以上ならその攻撃を無効化し、超えているならその数だけそのまま相手に元素攻撃でダメージを与える。 **2レベル -(常在):効果範囲が同等以上でなくともこのカウンターを行う事が可能になる。その場合、自陣に対して無効にされるのは君自身への攻撃のみになる。 **3レベル -(常在):使用できるかどうかを見る上で比較する場合にのみ、種族力パワーレベルを+1加算する。 **4レベル -(常在):対決に負けた場合でも、成功数2個毎に目標の元素攻撃の勢いを削ぎ、その分だけ成功数を下げる。 **5レベル -(常在):3レベル効果は、〈雷吼〉が発生させるダメージに対しても有効になり、さらに+1のパワーレベルを得る。 }}
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