〈長竿〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈長竿〉 #hr グレイブやハルバードといった長竿につけられた武器の扱い。 ~ #fig(image/Halberd.jpg,35%,right,overlay-center,cap=長竿,light) -''種別'':戦技紋章(武具) -''能力'':龍力値 -''使用'':常在 -''射程'':なし -''コスト'':⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。 **2レベル -''長竿熟練'':(常在):〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。 **3レベル -''長竿開眼'':(常在):〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+1と防御補正に+2を得る。 **4レベル -''長竿の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。 **5レベル -''鎧割り'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈長竿〉による攻撃に対して、敵の物理防護点は-3される。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈長竿〉 #hr グレイブやハルバードといった長竿につけられた武器の扱い。 ~ #fig(image/Halberd.jpg,35%,right,overlay-center,cap=長竿,light) -''種別'':戦技紋章(武具) -''能力'':龍力値 -''使用'':常在 -''射程'':なし -''コスト'':⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。 **2レベル -''長竿熟練'':(常在):〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。 **3レベル -''長竿開眼'':(常在):〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+1と防御補正に+2を得る。 **4レベル -''長竿の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈長竿〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。 **5レベル -''鎧割り'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈長竿〉による攻撃に対して、敵の物理防護点は-3される。 }}
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