〈連刃〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈連刃〉 #hr 複数の武器を使って戦う戦技。片手用近接武器でのみ使用できる。この効果は追加の腕能力や、複数の生体武器による効果とは重複しない。いずれか有利な方を使用する。また、異なる種別の武器を複数使用した場合、メイン武器の紋章、メイン武器の特性のみを使用し、他の武器のデータは武器威力のみを参照する。 #fig(image/ContinuousBlade.jpg,35%,right,overlay-center,cap=連刃,light) ~ -''種別'':戦技紋章(龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':補助 -''射程'':なし -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(補助):逆手に持った武器で追加攻撃を行える。この攻撃は主動作による攻撃と同時に行われ、攻撃の命中判定には難易度が1増加し、+1Dの手数ボーナスを追加する。この戦技を使用する場合、左右の武器の必要能力値の合計が龍力値を超えてはならない。 **2レベル -''二重連刃''(常在):逆手の武器の威力値を上限に、主武器の威力の半分を攻撃時の威力に加える。 **3レベル -''多連刃'':(常在):逆手の追加攻撃による手数ボーナスを+2Dにする。また、腕が多数ある場合は3つの武器を使用することができる。この場合も3つ以上の武器の合計必要龍力値が自身の龍力値を超えてはならない。また、3本目以降の武器は威力の大小に関わらず、主武器の威力に+1し、武器の特性を攻撃時に利用できる。 **4レベル -''無限刃'':(常在):逆手の追加攻撃による手数ボーナスを+3Dにする。また、腕が複数ある場合、4つ目以降の武器を使用することができる。この場合も4つ以上の武器の合計必要龍力値が自身の龍力値を超えてはならない。4本目以降の武器は威力の大小に関わらず、主武器の威力に+1し、武器の特性を攻撃時に利用できる。 **5レベル -''無限多連刃'':①(割込):攻撃時、〈連刃〉による攻撃が成功し命中した時、その攻撃がクリティカルヒットしているなら、割込で宣言できる。クリティカルヒットした数x2D6の追加ダメージを与える。この追加ダメージは防護点を無視する。 }}
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