〈送迎〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈送迎〉 #hr 召喚された手下を放逐したり、特定の地点を記憶して瞬間移動を行ったりすることができる魔法。アナンが生み出した〈空間掌握〉を限定的に利用した魔法の1つ。 ~ #fig(image/dismissal.jpg,35%,right,overlay-center,cap=送迎,light) -''種別'':魔法紋章(召喚) -''能力'':魔力値 -''使用'':補助、割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);①(補助/割込):起点(インスタント):パワーレベルが、対象の存在感以上なら効果がある。成功数に対して対象は魔法抵抗を行う。それが1つでも残ったなら、対象がサモン効果による魔法、バンドによるキャラクターおよびグループ、ミニオン、コンパニオンなら、その効果は送還される。そうでない場合は、対象はラウンドの終了まで、一時的に追放され、次のラウンドの開始時に再度現れる。 **2レベル -''放逐'':(常在):1レベル効果は、現在持続中の魔法力エンチャント、魔晶具を対象にすることができる。対象のパワーレベル以上のパワーレベルを必要とし、耐久度(またはアイテムレベル/3)を目標成功数として、判定する。結果が成功なら、対象のエンチャントは送還されて除去され、魔晶具は休眠する。除去されたエンチャント魔法のオーナーは止蔵マナをパワーレベル分即座に払う。 **3レベル -''帰還'':&fig(image/blueclouds.png,5%);&fig(image/blueclouds.png,5%);(主動作):起点(インスタント):移動に同意する好きな対象を指定する。(パワーレベル+成功数)x2が送り届ける者たちの合計存在感以上なら、その対象を記憶した地点に送り届けることができる。この方法で移動できるのは、同じ世界の中のみである。記憶可能な地点は〈社会〉レベルに等しい地点までで、記憶を呼び出すには〈社会〉紋章が活性化中でなければならない。 **4レベル -''マーキング'':①(補助):起点(エンチャント・無期限):記憶地点を1つ忘れ、1つ入れ替えることができる。この変更は恒久的である。この変更は〈社会〉紋章が活性化中でなければならない。 **5レベル -''緊急帰還'':(常在):3レベル効果を補助動作、または割込動作で使用可能になる。 }}
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