〈装術〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈装術〉 #hr 忍具を利用して、様々な行動をサポートする戦技。扱う属性によって得られる効果が異なる。 ~ #fig(image/Ninja tools.jpg,35%,right,overlay-center,cap=装術,light) -''種別'':戦技紋章(神力/忍術) -''能力'':神力値 -''使用'':補助 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/blueclouds.png,5%);いずれか1つ+〚忍具1~〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1〜5レベル -(常在):1レベル上昇する毎に1つ、以下の能力から1つを選んで取得する。 --''変装術'':&fig(image/greenwood.png,5%);+〚忍具1〛(補助):起点(エンチャント・維持):1ターンの間、場にいる相手1人の姿にそっくりに変身する。相手が見えている状態でなければならず、見た目、声、体格値は完全に同じになるが、能力値などは変更されない。また、目標の持つ、現在の種族特徴を1つだけコピーし、それを使用可能になる(ただし、種族基本特徴や、固有特徴を除く)。紋章レベルが必要な場合、この紋章のレベルを使用し、種族力は君のものを使用する。これは魔法効果であり、パワーレベルは君の神髄力と同等であり、その半分+紋章レベルの耐久度を持つ。耐久度はクリンナップ毎に1消費される。 --''火術連携'':&fig(image/redstar.png,5%);+休眠〈火術〉(補助):〈火術〉を休眠することで、消費武器攻撃を1度だけ、補助で行っても良い。 --''死線'':&fig(image/blacksword.png,5%);+〚忍具1〛(補助):隠密状態時に効果を発揮する。君が隠密状態での攻撃に成功したなら、対象の影に苦無を刺し、影を縛る。これにより、対象は忍殺カウンターを1つ蓄積する。 --''絡繰篭手'':&fig(image/whitefort.png,5%);+〚忍具1~3〛(補助):手に仕込んだ変形武器を出し、補助動作による近接攻撃を行う。この変形武器は、消費する忍具の値によって変化する。 ---''射突剣'':〚忍具1〛:小さな小剣を出し、突き刺す。神技特性を持ち、威力値+4とし、急所攻撃時、その威力ダイスが1段階増加する。 ---''絡繰刃'':〚忍具2〛:回転する刃を出す。威力値+7とし、神技、必殺特性と手数+1Dを持つ。 ---''絡繰斧'':〚忍具3〛:手斧を取り出す。威力値+8とし、神技、崩しを持つ。攻撃が命中すると、忍殺カウンターを相手に乗せる。 --''水鏡'':&fig(image/blueclouds.png,5%);+〚忍具Ⓧ〛:目標が現在活性化している紋章1つを無作為に選択する。その行動力コストの総量に等しい忍具を消費し、以降、1ターンの間、君は1度だけこの紋章の効果をコピーし、使用することができる。たとえ常在であっても、効果を受けられるのは1度だけで、使用に行動力は必要ないが、宣言はそのタイミングでのみ使用する。紋章のレベルは、この紋章のレベルを参照する。 }}
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