〈聖歌〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈聖歌〉 #hr 詩歌魔法の1つ。聖なる歌は、徐々に強くなり、邪悪を退ける。 ~ #fig(image/chant.jpg,35%,right,overlay-center,cap=聖歌,light) -''種別'':魔法紋章 -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);+休眠〈演芸〉 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(エンチャント・刻限・維持) ---- -&fig(image/whitefort.png,5%);+休眠〈演芸〉(主動作):活性化している〈演芸〉の紋章を休眠する必要がある。聖なる歌を歌い、邪悪を退ける。魔法設置時、およびラウンドの開始時、聖歌トークンを1つ得る。このトークンはパワーレベル+成功数の合計まで蓄積することができる。敵対対象の攻撃を受けた時、聖歌トークンは割込動作ですべて消費することで、その成功数を聖歌トークンの数だけ軽減する。この魔法は耐久度を成功数に等しい値だけ持ち、耐久度は消費しない。また、ラウンドの開始時に〈演芸〉の紋章を休眠することによってのみ維持される。 **2レベル -''自在の声色'':(常在):トークンの消費量を1~すべてまで自由に選択できるようになる。 **3レベル -''聖なる律動'':&fig(image/whitefort.png,5%);+聖歌トークンⓍ(常在):1レベル効果が継続中、聖歌トークンをⓍ消費することでパワーレベルから算出される威力ダイスでⓍ個のダイスを振り、その結果だけ対象の存在値を回復させることができる。この回復量には〈演芸〉レベルx2を最終値に加えることができる。 **4レベル -''浄歌'':(常在):清らかな歌声で、不浄なものの存在を許さない清らかな空間と空気を生み出す。1レベル効果が継続中、自陣のすべてのキャラクターは聖歌トークン数と自身の能力値を比較し、高い方を使用して蓄積に耐えることができる。 --⓪+〚聖歌1〛(補助/割込):補助動作で聖歌トークンを1つ消費することで、全キャラクターの術者によって指定した状態異常1つを1レベル低下させる。 **5レベル -''聖声'':&fig(image/whitefort.png,5%);(補助):1レベル効果が継続中であれば使用できる。聖歌トークンを1つ追加する。 }}
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