〈示唆〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈示唆〉 #hr 相手の心の隙間に精神的な示唆を与え、特定のアクションへ導く精神効果魔法。 ~ #fig(image/Suggestion.jpg,35%,right,overlay-center,cap=示唆,light) -''種別'':魔法紋章(変性) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作、割込 -''射程'':なし、遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(インスタント) ---- -&fig(image/blueclouds.png,5%);①(主動作):目標1体を指定し、相手に精神的な示唆を与え、そのように行動を仕向ける魔法。対象の存在感以上の魔法力パワーレベルを必要とする。魔力値と精神抵抗(難易度5)で抵抗を行う。失敗した対象は、次のクリンナップまでの間、術者が示唆した行動を正しいアクションだと認識し、それを行おうとする。この効果により、相手は②までで行える1回のアクションを1つ行う。示唆された対象は、示唆の内容を信じてそのアクションをの内容を自分で決定する。この時、相手の陣営を直接攻撃するような示唆である場合、即座に見抜かれ効果が無い。 **2レベル -休眠:〈感化〉(自由):君が〈感化〉を活性化しているなら、これを休眠する事で、この魔法コストの①として機能させても良い。 **3レベル -(常在):この魔法を(割込)で起動しても良い。 **4レベル -(常在):この魔法効果は、次ラウンドのクリンナップまで持続する。 **5レベル -(常在):示唆を与える時、相手陣営に直接危害を与えるアクションでないなら、より具体的にアクションの対象と何をさせるかを1回の一連のアクションとして示唆を与えることができる。これにより、示唆から術者は見破られない範囲で具体的アクション内容を指示できる。 }}
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