〈硬身功〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈硬身功〉 #hr 身体を硬化させる、内功の基礎戦技の1つ。 ~ #fig(image/Hard Qigong.jpg,35%,right,overlay-center,cap=硬身功,light) -''種別'':戦技紋章(汎用) -''能力'':龍力値 -''使用'':補助、割込 -''射程'':なし -''コスト'':①+〚内力①〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+〚内力①〛(補助/割込):起点(インスタント):身体を部分的に固くする初歩の武功。その部位を使った打撃は、威力に+2を得る。また、その部位を使ったブロックは、防御補正に+4と、ブロック性能に+1を得る。武器を装備しているならこの効果は重複しない。効果はラウンド終了のクリンナップフェイズまで持続する。 **2レベル -''刀剣不侵'':(常在):肉体を固くし、身を守る。1レベル効果が発動時、防護点に+1を得る。防具を身に着けていないなら、防護点は内功力補正(最低1)だけ増加する。 **3レベル -〚内力①〛(自由):起点(エンチャント・維持):効果を起点(エンチャント・維持)とし、1ターン終了まで持続するように起動しても良い。この場合、追加コストを支払い、パワーレベルを内功力パワーレベル、耐久度は内功力の魔法のように扱う。術者は効果の解除をラウンドのクリンナップフェイズであればいつでも宣言できる。また、このエンチャントは魔法では破壊できない。 **4レベル -(常在):身体打撃時の威力補正に+4、防御補正に+8に変更する。また、2レベル効果で得られる防護点に+1を加算する。 **5レベル -''金剛不壊'':追放〈硬身功〉(割込):〈硬身功〉を追放することで、威力補正、防御補正、防護点は2倍になる。この効果は、ラウンドのクリンナップフェイズ終了まで持続し、その後、終了する。エンチャントであっても、それは除去される。 }}
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