〈知覚〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈知覚〉 #hr 探索や知覚、直感、発見に関連する技術。 君の感覚は鋭く、細かなことに気付き、危険の到来を見通し、人が嘘を吐いたり疑わしい振る舞いをしたりするときに察することができる。 隠れたキャラクターに気づく、細部に気付く、真意看破、心術に気付く、直感を得る、捜索、ひそかなメッセージの判別など、ありとあらゆる探索、直感、知覚といった行為であり、この行為は自由行動となる。違和感などがあった時点で即座に判定を要求またはGMから要求され、神力判定(難易度4)を行い、隠された物事の必要成功数を超えられればそれを発見することができる。 とっさに要求されて気づくかどうかの行動はコスト⓪であり、自ら何かを探そうと試みる行動はコスト①が必要である。 ~ #fig(image/Perception.jpg,35%,right,overlay-center,cap=知覚,light) -''種別'':技能紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':自由 -''コスト'':①または⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈知覚〉を使った判定時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。 **2レベル -''無明の法'':(常在):透明なもの、見えないものの気配を探り、そこへ一撃を見舞う戦い方を身につける。隠密状態や、見えない状態の相手を攻撃や行動の対象にすることができる。ただし、そうした状態の相手への攻撃や行動は難易度が+2増加する。また、自身が盲目状態である場合でも、自陣への他者への攻撃に対してブロックを行うことができる。 **3レベル -''直感'':①(割込):見えない相手や、隠密状態の相手が攻撃や行動を行う場合、割り込んで知覚判定を行える。成功数に等しい分だけ対象の隠密レベルを引き下げる。結果、隠密状態から受ける不意打ち効果を軽減する。 **4レベル -''無明の開眼'':(常在):無明の法使用時に受けるペナルティを1軽減する。または、盲目状態の時に受けるペナルティは1軽減される。依然として見えない状態であることに変わりはない。 **5レベル -''完全知覚'':(常在):3レベル効果をコスト0で起動できる。また、能動的に探す行為のコストを0にする。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈知覚〉 #hr 探索や知覚、直感、発見に関連する技術。 君の感覚は鋭く、細かなことに気付き、危険の到来を見通し、人が嘘を吐いたり疑わしい振る舞いをしたりするときに察することができる。 隠れたキャラクターに気づく、細部に気付く、真意看破、心術に気付く、直感を得る、捜索、ひそかなメッセージの判別など、ありとあらゆる探索、直感、知覚といった行為であり、この行為は自由行動となる。違和感などがあった時点で即座に判定を要求またはGMから要求され、神力判定(難易度4)を行い、隠された物事の必要成功数を超えられればそれを発見することができる。 とっさに要求されて気づくかどうかの行動はコスト⓪であり、自ら何かを探そうと試みる行動はコスト①が必要である。 ~ #fig(image/Perception.jpg,35%,right,overlay-center,cap=知覚,light) -''種別'':技能紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':自由 -''コスト'':①または⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈知覚〉を使った判定時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。 **2レベル -''無明の法'':(常在):透明なもの、見えないものの気配を探り、そこへ一撃を見舞う戦い方を身につける。隠密状態や、見えない状態の相手を攻撃や行動の対象にすることができる。ただし、そうした状態の相手への攻撃や行動は難易度が+2増加する。また、自身が盲目状態である場合でも、自陣への他者への攻撃に対してブロックを行うことができる。 **3レベル -''直感'':①(割込):見えない相手や、隠密状態の相手が攻撃や行動を行う場合、割り込んで知覚判定を行える。成功数に等しい分だけ対象の隠密レベルを引き下げる。結果、隠密状態から受ける不意打ち効果を軽減する。 **4レベル -''無明の開眼'':(常在):無明の法使用時に受けるペナルティを1軽減する。または、盲目状態の時に受けるペナルティは1軽減される。依然として見えない状態であることに変わりはない。 **5レベル -''完全知覚'':(常在):3レベル効果をコスト0で起動できる。また、能動的に探す行為のコストを0にする。 }}
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