〈盾の壁〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈盾の壁〉 #hr 指定したキャラクターは、ブロック時にブロック対象とそのキャラクターとで敵の成功数を分配できる。 ~ #fig(image/Shield Wall.jpg,35%,right,overlay-center,cap=盾の壁,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):オーダーに成功したとき、〈盾の壁〉プール成功数分だけ持つ。盾の壁プールを消費して、以下の効果を得る。 --〚盾の壁②〛(割込):ブロック者と対象になった者と敵の攻撃をブロックし、結果、残った成功数を自由に分配することができる。この時、成功数に依存しない追加効果などは個別項目毎に分配される(物理攻撃によって発生した必殺特性による出血状態、隠密状態の追加ダメージなど、項目別で誰が受けるか分配する)。 **2レベル -〚盾の壁①〛(自由):盾の壁1レベル効果起動時、プールを追加消費することで、ブロック者を2人目以降を追加することができる。参加者はブロック判定を行わず、行動力コストも必要無い。これにより、追加のブロック参加者毎に、ブロック判定者は手数ボーナスに+1Dを得る。 **3レベル -(常在):このプールを消費されてブロックに参加したものは、ブロックを実際に行えなくても、成功数を引き受けることができる。本来ブロックできない特殊能力や魔法といったものであっても、この効果によって成功数の一部を引き受けることができる。 **4レベル -〚盾の壁①〛(割込):追加1プールを費やすことで、ブロック参加者全員は、参加者人数1人につき+2を得る。 **5レベル -(常在):ブロック参加者全員は、最も高い防御補正で統一され、それを受ける。 }}
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