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〈略奪〉
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#flex(48%,left,space-around,class=power-card){{ *〈略奪〉 #hr 相手の土地から略奪行為を行う。 ~ #fig(image/Plunder.jpg,35%,right,overlay-center,cap=略奪,light) -''種別'':指揮紋章(法令) -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #-**▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blacksword.png,5%);①(割込):神髄力パワーレベルが目標の存在感以上なら効果がある。イニシアチブに勝利したなら、敵陣の目標の地縁1つを切断する。効果は次のラウンドの開始時まで継続する。 **2レベル -(常在):略奪が成功した時、目標の存在値をD10の存在値ロスを対象に与え、その点数に等しい存在値を自陣のすべての味方に自由に分配する。分配はダイス目毎に行う。この効果は治癒効果とはみなさない。 **3レベル -⓪(自由):略奪が成功した時、2レベル効果のかわりに、目標の枯渇を1点奪い取り、自身のものにできる。 **4レベル -(常在):2レベル効果の存在値ロスのダイス数をⓍに変更する。Ⓧは、イニシアチブで勝利した時の成功数の差となる。また、3レベル効果の枯渇吸収の効果値を+1する。 **5レベル -(常在):起動コストから①を取り除く。 }} //#crestjson
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