〈獄夢〉
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
#flex(48%,left,space-around){{ *〈獄夢〉 #hr 混沌と地獄のような、夢か現かの境界に相手を落とす大魔術。 ~ #fig(image/Dream of the Underworld.jpg,35%,right,overlay-center,cap=獄夢,light) -''種別'':魔法紋章(変性) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%); -''希少度'':固有(★★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(エンチャント・時限・維持・変動(強)) ---- -&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);①(主動作):成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップ毎に1消費される。 パワーレベル以下の存在感を持つ敵陣のキャラクター全てに効果がある。 対象のキャラクター全ては、紋章を活性化させるたびに、パワーレベルに基づく威力ダイス1つ分のダメージを受ける。 **2レベル -''苦痛強化I'':(常在):威力ダイスが魔法力補正個に拡張される。 **3レベル -''苦痛強化II'':(常在):威力ダイスが紋章レベル個に拡張される。 **4レベル -''強制される地獄'':(常在):発生したダメージにパワーレベルx2を加える。 **5レベル -''悪夢'':&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):敵陣の手番開始時にコストを支払う。対象が現在活性化している紋章の数の縮小値だけ、即座にこのエンチャントによるダメージを与える。この効果を使用すると、効果対象の数だけ即座に耐久度が失われる。 }}
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
#flex(48%,left,space-around){{ *〈獄夢〉 #hr 混沌と地獄のような、夢か現かの境界に相手を落とす大魔術。 ~ #fig(image/Dream of the Underworld.jpg,35%,right,overlay-center,cap=獄夢,light) -''種別'':魔法紋章(変性) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%); -''希少度'':固有(★★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(エンチャント・時限・維持・変動(強)) ---- -&fig(image/blacksword.png,5%);&fig(image/blacksword.png,5%);①(主動作):成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップ毎に1消費される。 パワーレベル以下の存在感を持つ敵陣のキャラクター全てに効果がある。 対象のキャラクター全ては、紋章を活性化させるたびに、パワーレベルに基づく威力ダイス1つ分のダメージを受ける。 **2レベル -''苦痛強化I'':(常在):威力ダイスが魔法力補正個に拡張される。 **3レベル -''苦痛強化II'':(常在):威力ダイスが紋章レベル個に拡張される。 **4レベル -''強制される地獄'':(常在):発生したダメージにパワーレベルx2を加える。 **5レベル -''悪夢'':&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):敵陣の手番開始時にコストを支払う。対象が現在活性化している紋章の数の縮小値だけ、即座にこのエンチャントによるダメージを与える。この効果を使用すると、効果対象の数だけ即座に耐久度が失われる。 }}
テキスト整形のルールを表示する