〈焦燥〉
の編集
AND検索
OR検索
-- 雛形とするページ --
template/〈技能〉
template/【クラス】
template/アペンド
template/エネミー
template/コンパニオン
template/チャクラ
template/機能
template/武器
template/特性
template/状態異常
template/種族
template/種族特性
template/素体フレーム
template/防具
#flex(48%,left,space-around){{ *〈焦燥〉 #hr 焦燥感、絶望、飢餓感を煽り、自陣を無謀な兵士へ変貌させる指揮紋章。 ~ #fig(image/impatience.jpg,35%,right,overlay-center,cap=焦燥,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):オーダーを発令したなら、ラウンド終了まで以下の効果を使用できる。 --⓪+〚枯渇①〛(割込):状態異常、または地縁切断を受ける時、割込で宣言できる。そのレベルが指揮判定の成功数+〈焦燥〉レベル以下なら、コストを支払うことで、それを無視する。この時、対象のキャラクターは追加コストとして〚切断:〈紋章1つ〉〛を受ける。 **2レベル -(常在):コストの〚枯渇①〛を、効果を受けるキャラクターが支払っても良い。 **3レベル -(常在):1レベル効果に、指揮判定の成功数+〈焦燥〉レベル以下の個数の威力ダイスで決定される存在値ロスを無視できる対象に追加する。 **4レベル -(常在):効果の対象者は、〚切断:〈紋章1つ〉〛の代わりに〚休眠:〈紋章2つ〉〛を受け入れることでこれをコストとして代用しても良い。 **5レベル -(常在):〚枯渇①〛または〚切断:〈紋章1つ〉〛のいずれか一方が支払われたら、1レベル効果が成立するように変更される。 }}
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
タイムスタンプを変更しない
#flex(48%,left,space-around){{ *〈焦燥〉 #hr 焦燥感、絶望、飢餓感を煽り、自陣を無謀な兵士へ変貌させる指揮紋章。 ~ #fig(image/impatience.jpg,35%,right,overlay-center,cap=焦燥,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%); -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):オーダーを発令したなら、ラウンド終了まで以下の効果を使用できる。 --⓪+〚枯渇①〛(割込):状態異常、または地縁切断を受ける時、割込で宣言できる。そのレベルが指揮判定の成功数+〈焦燥〉レベル以下なら、コストを支払うことで、それを無視する。この時、対象のキャラクターは追加コストとして〚切断:〈紋章1つ〉〛を受ける。 **2レベル -(常在):コストの〚枯渇①〛を、効果を受けるキャラクターが支払っても良い。 **3レベル -(常在):1レベル効果に、指揮判定の成功数+〈焦燥〉レベル以下の個数の威力ダイスで決定される存在値ロスを無視できる対象に追加する。 **4レベル -(常在):効果の対象者は、〚切断:〈紋章1つ〉〛の代わりに〚休眠:〈紋章2つ〉〛を受け入れることでこれをコストとして代用しても良い。 **5レベル -(常在):〚枯渇①〛または〚切断:〈紋章1つ〉〛のいずれか一方が支払われたら、1レベル効果が成立するように変更される。 }}
テキスト整形のルールを表示する