〈火術〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈火術〉 #hr 消費武器や火薬をうまく扱うための戦技。 ~ #fig(image/fire technique.jpg,35%,right,overlay-center,cap=火術,light) -''種別'':戦技紋章(神力/忍術) -''能力'':神力値 -''使用'':補助 -''射程'':なし、遠距離 -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(補助):次に使用する消費武器攻撃時、それが元素ダメージを与えるものなら、その威力に〈火術〉レベル個の威力ダイスを加算する。物理ダメージを与えるなら、威力に〈火術〉の2倍レベルを加算する。 **2レベル -''広域化増強'':本文(自由):追加コストとして、次に使用する消費武器を1個追加で消費することで、効果範囲を1段階広域化しても良い。 **3レベル -''煙玉'':①+本文(補助):消費武器を1つ、地面に炸裂させて、目眩ましにする。環境に煙を1つ設置する。これは次のラウンドのクリンナップフェイズ終了時に取り除かれる。環境に煙がある間、互いに視界が通らない状態となり、盲目状態のように、視覚を使用する行動の難易度は+2増加する。 **4レベル -''環境粉砕'':①+本文(主動作):追加コストとして消費武器を1つ消費する。環境に設置されたものを1つ破壊する。目標にレベルがあるなら、消費武器による攻撃判定を行い、解決すること。地相なら、成功数の数だけ属性トークンを取り除く。それが戦術なら、そのラウンドの指揮判定との対決となる。それ以外のものなら、宣言のみで破壊される。 **5レベル -追放〈火術〉(自由):1ターンの間、〈火術〉を追放しても良い。そうするなら、1レベル効果を2倍にする。 }}
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈火術〉 #hr 消費武器や火薬をうまく扱うための戦技。 ~ #fig(image/fire technique.jpg,35%,right,overlay-center,cap=火術,light) -''種別'':戦技紋章(神力/忍術) -''能力'':神力値 -''使用'':補助 -''射程'':なし、遠距離 -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(補助):次に使用する消費武器攻撃時、それが元素ダメージを与えるものなら、その威力に〈火術〉レベル個の威力ダイスを加算する。物理ダメージを与えるなら、威力に〈火術〉の2倍レベルを加算する。 **2レベル -''広域化増強'':本文(自由):追加コストとして、次に使用する消費武器を1個追加で消費することで、効果範囲を1段階広域化しても良い。 **3レベル -''煙玉'':①+本文(補助):消費武器を1つ、地面に炸裂させて、目眩ましにする。環境に煙を1つ設置する。これは次のラウンドのクリンナップフェイズ終了時に取り除かれる。環境に煙がある間、互いに視界が通らない状態となり、盲目状態のように、視覚を使用する行動の難易度は+2増加する。 **4レベル -''環境粉砕'':①+本文(主動作):追加コストとして消費武器を1つ消費する。環境に設置されたものを1つ破壊する。目標にレベルがあるなら、消費武器による攻撃判定を行い、解決すること。地相なら、成功数の数だけ属性トークンを取り除く。それが戦術なら、そのラウンドの指揮判定との対決となる。それ以外のものなら、宣言のみで破壊される。 **5レベル -追放〈火術〉(自由):1ターンの間、〈火術〉を追放しても良い。そうするなら、1レベル効果を2倍にする。 }}
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